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2006/04/09

レトロゲームを語ろう(タイムパイロット)

今回のお題はタイムパイロット。

 タイムパイロットだっけ、タイムパトロールだっけとかなりアヤフヤな記憶だったけど、調べてみるとパイロットが正解らしい(^^;)
 このゲームも、駄菓子屋またはおもちゃ屋に置いてあるアップライト筐体とセットの印象がある。

 ゲーム内容は、ワラワラとやってくる敵機を高性能の自機が打ち落としまくるシューティングで、変わっているのは自機の動き。通常のシューティング のような平行移動はできず、クルマがステアリングを切るが如く進行方向を変えながら360度好きな方向に進む。画面は自機を中心としているので奇妙な操作 感がある。
 ゲームの名前が示すように、(多分)未来の高性能戦闘機が各時代でゼロ戦(?)やトムキャット(?)を相手に戦闘を繰り広げたり、た まにパラシュートでフワフワ浮いている仲間(?)を救助したりするが、一体何のための戦闘なのかは知らない(^^;)。舞台設定とかも全然知らないんだけ どツッ込み所満載な予感。後の時代になるともうUFOなんかも出てきちゃって、これが相当手強かったりする。敵機を一定数倒すとボス機の登場で、これに何 発か弾を当ててやっつけると次の面(時代)にワープする。このワープの効果が結構カッコ良いのだ。

 難易度はまあ易しい方かな。弾幕を張れるほど大量に弾を撃てるので敵群に突っ込んでいっても結構無事。かなりの「なぎ倒し」系ゲームで、それなり の爽快感はある。昔のゲームなのでBGMもほとんどなく、駄菓子屋の暗く静かな雰囲気と相まって一層孤独感を誘う。イヤ、楽しいゲームだってば(^^;)

↓同じ内容はココに記録(^^;)
http://homepage2.nifty.com/mteast/mania/gamereview.html

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