« 【ゲームセンターCX #29 助太刀あり!「忍者龍剣伝」】観た | トップページ | コメント制限 »

2007/01/03

【ゲームセンターCX #32 「〝魂斗羅〟夜露死苦!」】観た

ゲーム内容
横スクロール歩行型シューティング。今見ると、このジャンルの雄メタルスラッグシリーズは結構魂斗羅の影響を受けているんじゃないかなと思わされる。ちなみに効果音がグラディウスII(FC)とかなり被ってる。BGMもグラIIを彷彿とさせる感じ~。
そんな感想を抱くMt.Eastはこのゲームやってませんでした。SFC版はクリアしたんだけどね~。

番組内容
迷宮組曲に続き、有野所有ゲームの登場。持ってるという割には序盤までしか遊んでいなかった模様。コンティニィー制限の壁が厳しく、途中から面セレクト可能にしてプレイ。新人AD井上と2人同時プレイで突破を図るがあまり機能せずやはり一人でクリアすることに。

感想
個人的にはこの回で最も印象的だったのがカセットビジョン。FCと違ってなかなかメディア露出しないので、当時本当にお世話になった人にしか味わえない感動だよね~。ちなみにきこりの与作とモンスターマンションは持ってました。
後は井上の大学でのプロレスサークル時代のリングネームがイノコMAXという事実が収穫か。
そんなワケでゲーム攻略の方は面セレクトもあってそれほど苦労した感もなく、ラスボスも結構アッサリだったのでそこそこの内容でした。

|

トラックバック

この記事のトラックバックURL:
http://app.f.cocolog-nifty.com/t/trackback/75970/4774318

この記事へのトラックバック一覧です: 【ゲームセンターCX #32 「〝魂斗羅〟夜露死苦!」】観た:

コメント

コメントを書く