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2007/04/28

アキバツアーズ28~PC一式購入

前回PCを組んでから早2年以上が経過。いくらか増設などはしてきたけど、GWを利用して1台組んでみたくなる。全部ツクモexで取り揃えてしまった。

CPU(Intel Core2Duo E6600)28650円
去年の年末から欲しかったCPU、価格改定で買いやすくなった。とは言えこの値段は安くはないね。
Intel製CPUを買うのはPentium 166MHz以来、実に11年振りだったりする。結構すごくね?

マザーボード(ASUS P5B)14980円
GIGABYTEのGA-965P-DS3が欲しかったのになかったので泣く泣く定番のP5B...

HDD 320GB(HITACHI Deskstar T7K500 HDT725032VLA360)7980円
何か特価品ですって。HDDは買うつもりなかったけど勢いで買ってしまった。

メモリDDR2 800 1GB x2(DDR2 800 1GB x2)11010円
こんな安いメモリ買うつもりじゃなかったけど勢いで。2GBでこの値段ってすごいな。
安いメモリは久々に買ったんで交換保証付けちゃった。

グラフィックボード(MSI NX7600GS-T2D256EH2)9980円
これも買うつもりじゃなかったけど、どれが自分の求めてるグラボか分からなかったので(メモっておけよ)、ファンレスを最優先キーワードにした結果これが目に入った。まー3Dゲームやらないし、Vistaならこれで十分かな。
ファンレスかどうかって重要だと思うんだけど、スペック表に加えて欲しいなあ。

PCケース(Antec P150)18981円
電源付きで1万円以下の安いのを買おうと思ってたのにいろいろ見ているうちに人気の高いAntecにしてしまった...

こうしてみると自分が欲しかったものを全然買ってないなあ...まあぶっつけ本番で選ぶのも醍醐味っていうコトで。

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2007/04/25

ゼルダ日記~天空に向かう前

イリアの記憶を取り戻すべくあちこちお使いイベント。無事イリアの記憶が戻り、忘れられた里に辿り着いたけど、これ何て西部劇?!20匹倒す直前の残り1匹の状態で風切り石の前で吠えてしまったらまた最初からになっちゃった...
イリアを助けてくれたヒトってどんな重要キャラが出てくるのかと思いきや、普通のご老体でこれ以上活躍しそうもないキャラだった(^^;)。

その後ネコ探しは結構苦労したけど何とかクリア。この廃墟って金色の虫のようなものが飛んでる気がするけど...?

コピーロッドが復活。あちこちのフクロウの像を動かしてハートのかけらも次々ゲット。しかしゲルド砂漠の宝箱はオレンジルピーか~。結構苦労するのに。

ついでに釣堀で4つ目のビンをゲット。コロコロゲームは1-7が難しすぎで断念!腹いせに壁に体当たり繰り返してたら店員に追い出されるし...

ハイリア湖の風船割りゲームは15000点超でハートのかけらゲット。この鳥のセリフ、今流行りのツンデレってヤツ??

ボート川下りも25点で大きなボム袋ゲット。

金色の虫コンプしたので1000ルピーまで入るサイフをゲット!これは嬉しい。

さらにスノボレースで20回くらいやり直してやっと勝てた...ハートのかけらゲット。

ハイラル城前に待ってた黄金のオオカミに最後の奥義を教えてもらった。我が息子よ...って、えぇっ?!

今回もまたアイテム足りないって言われるんだろうと思いつつ大妖精の試練へ。案の定、次のアイテムを要求されてしまいました...次こそは!

さぁて、いよいよストーリーを進めてみるか~。

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ゼルダ日記~森のダンジョン

N64版のサリアのテーマ曲が流れる迷いの森へ再び踏み入れる。スタルキッド(?)の追っ掛けっこは好きになれないなあ。

いよいよ神殿に入ると懐かしい厳かな曲、N64版「時の神殿」のテーマが。ダンジョンは一本道系で迷うことはないけど、敵が結構手強くなってるかも。大量のシロアリみたいな敵はスピナーで一気に掃除するのが気持ち良い!

宝箱を守る剣士はかなり強くて、多彩な攻撃と防御、横っ飛びまでするので闘っててすごーく楽しい!体力が減ってからはお金吸い取りアーマーでノーダメージ状態にして対処(卑怯なり)。

像を操るのも楽しい。ジャマな扉も敵もハンマーでブッ叩ける!何かドンキーコングのマリオを思い出すなあ。

ボスはやはり登場のゴーマ。デカっ!クモの姿がリアルで気持ち悪い!
まーでもこのやっつけ方は面白いね。最後のオチは何だったのか??

ちなみにこのダンジョンで金色の虫コンプ!

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2007/04/23

ゼルダ日記~森に行く前

3枚目の鏡の前にまたあちこち回ってみることに。

今になって初挑戦の釣り堀。N64版に比べてサカナが少ない気がする~。ナマズとバスを釣り上げてキープ。案の定、釣りって時間掛けちゃうね~。店員がなかなか可愛らしい感じで良い。彼女の作ったという球転がしゲームは一瞬で終了。
それよりも久々に見たN64版の釣堀のオヤジ、この女の子の先祖!かもしれないって...背中を掻いてる時に話し掛けたら「時々かゆくなる」とか言ってるし、そういやあN64版の釣堀オヤジも背中掻いてたなあ。イヤな体質が遺伝してるな(^^;)

どうせまたアイテム足りないって言われるんだろうと思いつつ大妖精の試練へ。「よくぞここまで辿り付きました」みたいに言われて喜んだのもつかの間、やはりこの先にはまだ進めないと来た。

アゲハの手紙ゲット。しかし意味が分からず。

そう言えばゾーラの王子ラルスはどうなったかなとゾーラの里に行ってみるも、ちょっと挨拶だけされて肩透かし。

占いで教えてもらったハイラル城北の平原にある洞窟探検。ブロック移動は鏡を取る時に苦労したのでここではもう苦労しない。クワガタのメス(♀)も入り口でゲット。

再度占いでハートのかけら情報。やはりスノボで競争しろと出たか。マリオ64のペンギン風味なカミさんに問題外なくらい勝てない...何かショートカットとか使うのかなあ??

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2007/04/17

「名探偵コナン 探偵たちの鎮魂歌(レクイエム)」観た

先日録画しておいたのを観た。かなり前に見た予告編が結構よくできてたので期待して観たんだけど...駄作だったな~!

犯人の動機、みんなを人質、時間制限、遊園地にセンサー、街中にカメラ、ファーストフード店の人形に細工とか、設定にムリありすぎ。登場人物を増やすための強引な展開も破綻気味。最後の爆弾の回収し忘れとか有り得ないでしょ。お約束のラストサービスの有り得ないアクションも見所無かったし。

ついでに劇場版の宣伝...海賊ブームだからってこりゃないでしょ...

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ゼルダ日記~鏡2枚目ゲットまで

チャイナ系っぽい見た目の女の子が雪原地帯に向かったというので早速突撃。獣人の似顔絵をゲットするも、似顔絵の内容が見られない...残念!妙な釣り針ゲット、釣りも難なく終えて雪原地帯へ。道のりが結構長い...

獣人のお家に招待され、あそこの部屋に置いたから取って来て、なイベント発生、まあダンジョンよりは気楽なモンだろうと進めてみるもなかなか手強いかも。大砲を見つけるも爆弾を詰めても何も起こらず、結局使い方が分からず先へ。その後大砲の使い方も分かって順調。しかし、槍を使う氷のヤツは居るわ鉄球振り回すヤツ(SFC版思い出すなあ)は居るわ、何なのよこの家はぁ?!

マス・カボチャ・チーズのスープは何気に美味そう。

ブロック押しで真ん中のスイッチ上に固定するのに手間取る。一旦2個セットした後、セットし終わったブロックを再度動かすコトに気付くのに時間がかかった...アタマ硬くなっちゃってるのかなあ?!

寝室の鍵を入手。今までのような「ダンジョンに足を踏み入れます」系の雰囲気ではなく、家主がいて家の中を歩き回るって雰囲気に惑わされてきたけど、ここまでくるとこれはダンジョンなんだと気付かされる。

ボス戦は視点が真上からなのであんま爽快感が無かった感じ。何はともあれ鏡ゲット。大砲って手に入らないのかな??

新しい地帯に踏み込んでその日のうちにダンジョン攻略って早い流れはちょっと自分の流儀に反するなぁ(^^;)

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2007/04/16

ゼルダ日記~砂漠の処刑場クリアまで

幽霊のニオイを辿りつつ進める。シャンデリアを鎖で持ち上げて、シャンデリアの下で待機ってのはちょっと苦労したけど、概ね順調。ホバーブーツ(だっけ?)が手に入るものとばっかり思っていたのに、意外なアイテムを入手。ジェットコースターみたいで楽しい!このアイデアすげぇ!

ボスを倒すと物語の核心部分に迫る内容に。N64版の歴史がよみがえる。炎の中の騎馬ガノンドロフ。同じシーンがN64版にもあったけど、格段にカッコ良くなってる。

妖精の試練(?)に再チャレンジするも、またもや「ここから先に進むには・・・」と言われてアイテムが足りない。最初から言えって!この分じゃ、次のアイテムを手に入れてもまた同じコト言われそうだなー。

マップ北にあるレールを2箇所発見してハートのかけらゲット。しかしオルディン大橋のハシゴには相変わらず辿り着けないし、カカリコ峡で渡れない箇所があったり、やっぱりホバーブーツが必要っぽいんだけどな~?

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2007/04/11

ゼルダ日記~砂漠ダンジョン

敵のアジトのような場所に踏み込む。高台の見張りを射落とさないと敵が次々出てくる仕組みらしい。ゼルダ無双の様相を呈してきましたよ(^^;)。
連中の夕飯と思しきイノシシの丸焼きを破壊してハートのかけらゲット。

建物に入ると、橋で2度戦ったアイツとまた対戦。斧を振り回した後の隙をついてジャンプ斬り、背面斬り、なかなか倒れない。で、覚えたばかりの兜割りでとどめ。たまたまなのか、兜割りじゃなきゃダメなのかがよく分からないけど...

いよいよ久々のダンジョン。砂に足を取られる...やっぱりここに空中歩行アイテムがあって、砂の上を歩けるようになるんだろうな~。

4人組の幽霊が出てきて、一人やっつけたところで新たなニオイを覚える。マップとコンパス入手。サイフが満タンになってしまったので街に戻るかな...

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2007/04/09

ゼルダ日記~砂漠探検

城下町のマロマート(ノリの良い曲が好き)でアーマー買って装着するも、あまりのお金の減りの早さにビックリ。着ける機会なさそうだなー。
ゴーストを20匹やっつけてジョバンニを救うも、完全体(え?)になるにはあと40匹分必要とのたまう。マジで?!

さていよいよ砂漠を回るコトに。イノシシを強奪、あちこち回ってるうちにハートのかけら発見。

オルディン大橋の破片をワープさせるときに、マイナス(-)ボタンでムービーをスキップできるコトを知る。
久々のオルディン大橋でナナフシを2匹とも発見。何だかダンジョンっぽい洞窟でもハートのかけらゲット。
ハシゴが見えるのに行けない場所あり。空中を歩くようなアイテムが必要みたいね。フクロウの像の謎もあるし、やはり砂漠辺りで解けるのかな?

オルディン大橋の破片のあった場所に何やら入り口が。敵をやっつけて階下へと進む。これはGC版ゼルダを思い出させるなあ。途中で大妖精登場。空中を歩くようなアイテムの存在を匂わせるセリフがタイムリーに出てきた。
しかしこの大妖精、今イチだなあ...N64版みたいなイカレ系とかGC版みたいなチビスケ系みたいなブッ飛んだキャラが良かった(^^;)

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2007/04/06

ゼルダ日記~各所探検

マスターソードをゲットしていつでもオオカミ化・ワープが可能になったので、ここらでストーリー進行を休憩して各所探検してみようかと。

幽霊退治
あそこにもいたなあ、ここにもいたなあと思い出しながら幽霊を探す。今のトコロ17匹退治。昼夜を操りたいなあ...操れるようになるのかなあ。

光る虫集め
こちらは夜じゃなくても捕まえられるのね。虫探しは地味に熱くなれるかも。でももらえるのはお金ばっかり。サイフが満杯なので意味ないなあ。

隠し洞窟?
いかにもハートのかけらがありそうな隠し洞窟に潜ってみるけどあるのは100ルピーばっか。お金は余ってるって。
ある洞窟の中に蜂の巣と池(?)があったので釣りをしてみてもロクなモノが釣れない。

温泉水イベント
温泉水を欲するゴロン族の男。せっかく持ってきたのに最後にブッかけるトコロで失敗...3回ほど失敗してしまったけど、何とか完了。温泉水で城下町の南も開通。

出店資金1000ルピー!?
カカリコ村の募金でこんなにカネが必要になるとは!もっと早く知るべきだった...虫集めのお金を何百ルピーと無駄にしてもうた...ちなみにカカリコ村でホークアイゲット。これで遠くの敵を弓で撃ち抜ける!

風切り音の石
次々と発見し、4つの奥義習得。

川下り
人間状態で3匹の魔物と闘うコトに。一度に2体倒す方法って回転斬りで正解ってコトかな。まあ結果オーライ。

まだ疑問はある
ところどころにあるフクロウのような大きな像の謎は未だ解けず。

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2007/04/05

Vista Ultimate買いました

イヤ、入れるPCがないのでこれからPC買わなきゃイカンのだけど...

アキバのツクモで4/12までに買えば2GBのUSBメモリをオマケに付けてくれるってんで、今のウチに買っておこうかと。
FDDとセットで26000円ナリ。FDDでなくて他のパーツに代えて差額で買うことも出来たんで~、今考えるとHDDでも買えば良かった(どうせ後で買うんだし)。

オマケでもらったUSBメモリはPQI社製の「U339 Pro」。よく分からんけどReadyBoostロゴがあるし、まあ良いんじゃないかね。

さて、GW前にパーツ揃えてVistaPC組むぞ~!楽しみ!

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2007/04/03

ゼルダ日記~マスターソードゲット!

マスターソードを求めて森へワープ。ドラクエのパペットマンみたいな魔物たちに襲われてるサルを助けて森の聖域へ。ゼルダのテーマの風切り音がする石の前で吠えてみると先へ進む道が出現。

おお!やっぱりこの風切り音のする石ってこうやるんだ!
デスマウンテンで発見して音符通りに吠えてみるも何も起こらなかったのでそれ以降は無視し続けてきたけど、もうちょっとちゃんと吠えれば良かったってコトかしらん?

N64版で言うトコロのサリアの曲に乗って森を進む。この時、コントローラの電池が切れて、ゲーム中にしょっちゅう警告が出るようになる。しょうがないのでカバーを剥がして電池交換。最後のパズルに苦労するも、何とかマスターソードをゲット!霧が晴れていく演出はSFC版を思い出すなあ。

さて、人間の姿に戻ってこれからは好きな時にオオカミになったりワープができるようになったので、ここらで一旦ストーリー進行を止めてやり残したコトを大量に片付けようかと。

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2007/04/02

ゼルダ日記~ゼルダ姫との対面まで

クローショットゲットした時点でやめちゃったので再開は歯車の上から。またカエルの中ボスの居た部屋に戻らなくちゃと思い歯車の上から何度も飛び降りるも上手く飛び移れず。10回くらい失敗してイヤになってきたトコロで、歯車ではなく床から飛び移れば行ける事が判明。そこから先はスンナリ進む。水の流れで水車が回る仕掛けはダンジョン全体に巡っていてスケールが大きい。

しかし、宝箱の中身がルピーでサイフに入りきらない場合、元に戻しておくという仕様はちょっとなあ。未開錠の宝箱を大量にダンジョンに残したままにしておくのって気持ち悪くて。ユーザに選ばせて欲しかったよ。

ボスは触手の中の核をクローショットで引き出す辺り、N64版と同じネタ。しかし第2段階がド迫力のワケ分からん生物。迫力はあるけど倒し方は結構地味だったりした(^^;)

めでたくダンジョンクリア、3つの宝物を揃えたトコロで案の定ストーリーは急展開。オオカミのままハイラル城に潜り込み、あんま顔が見えないままのゼルダ姫にご対面。それよりも幽霊のやっつけ方が分かったのがうれしい。

死にそうになってたミドナ復活、代わりにゼルダ消滅?!何が起きたのかまだよく分からん...とにかく、マスターソードをゲットしろというコトになり、森の聖域へ向かうことに。

ダンジョンを3つクリアしてマスターソードをゲットという流れはSFC、N64からの伝統になっちゃってるっぽいね。GC版は...え~覚えてない。

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