Newスーパーマリオオールクリア
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ゲーム内容
格闘ゲーム「ウルトラマン」の続編。画面は前作から変わり映えしない。敵の体力を減らしFINISHサインが出ている間に止めを刺すルールも一緒。Mt.Eastはウルトラマンならやったけど、このセブンは存在すら知りませんでした。
番組内容
第7シーズン開始と言うことで今回から新AD登場。強敵を任せるも、最終ボスは自力で挑む。
新コーナー「ほっとけないよ」はゲーム&ウォッチ紹介。今回は初期の名作ファイアとフラッグマン。
感想
たまゲーはいつの間にか最上階にゲーセンを作ってたと紹介のアキバのスーパーポテト。Mt.Eastも何度か足を運んでるんだけど、何かアヤしいんだよなあそこって・・・芸能オンチのMt.Eastは鈴木紗理奈って聞いたことあるけど基本的には知らない。でも面白いヒトだなと。阿部カメラマンが乱入した時の反応が面白い!最後に何故かうつろな目で「面白かった」と感想を漏らすも、あんま楽しそうじゃない(^^;)
ところで「めちゃイケ」って何?民放のTV番組?知らんなあ。王様が「こうえいじゃ」とか言うほどすごい番組なの??
ウルトラマンの回はかなり笑えたので今回はその続編でまた面白くなるかもというワケかな?そこそこ楽しい回とは思うけど、やはり二番煎じの印象は拭えず、ゲームでの見所はあまりない。新ADの登場は見所だけど、個人的にはたまゲーのコーナーがサイコーな回でした。
最近外し気味の企画コーナーもゲーム&ウォッチ紹介とあって、ゲーム&ウォッチ世代としてこれからが楽しみ。ファイアはウチにもまだあるなあ。もう1つのフラッグマンは記憶に無いけど・・・
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セリノス虐殺はデイン先王アシュナードではなく帝国元老院の謀略だったというのは前作でも匂わせてたっけな。まあとにかくラグズとベオクの戦争が始まるとか。ゲームストーリーではなくナレーションで一気にハナシが進むのでちょっと唐突な気もするけどこれでデモ画面のような戦争が起きるってワケね。
アイクとリアーネの再会シーン見せてくれないのか・・・残念。
この面自体はかなり楽勝で、グレイル傭兵団も獣牙軍も強いのでクリアは問題ない。
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Smart Joy Pad 3はPS/PS2コントローラをUSB接続にしてPCで使えるようにしてくれるアダプタ。
Vistaにする前はさんざんお世話になったけど、オフィシャルサイトにVistaドライバ公開されてないし、さすがに古いデバイスなのでVistaで使うのはあきらめるしかないかと思っていた。
しかし!フと使ってみたら使えるではないか!
コントロールパネルの「ゲームコントローラ」には何も表示されないけど、使えるは使えるのでヨシとする。
いつの間にドライバ入ったんだろ?Vistaインストール後に繋いでるから、どっかのタイミングでドライバを探してインストールされたハズなんだけど・・・とにかくCreative WebCam NX Proと同様、動かないと諦めていたデバイsが使えるコトが判明したワケで、嬉しい誤算だ。
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ゲーム内容
倒したボスのアイテムが使えるようになるロックマンシリーズの初代。高い難易度ながらも理不尽さは無い正統派アクションの良作。Mt.Eastはこれやったとき完成度の高さに感動しました。BGMも良かったし。イエローデビルは誰しもが悪夢を見るよね~。パスワードコンティニューがないのが不満だったけど、この番組では関係ないか(^^;)。
番組内容
各ボス面は予想外に順調。しかしワイリー面で苦労する。特にイエローデビル戦は予想通りの大苦戦。そこを突破しても苦戦は続く・・・2の無念を晴らせるか?!
感想
ロックマンはすごく苦労した覚えがあるんだけど、有野はかなり順調。ガッツマンステージとか最初は落ちまくると思うんだけどなあ、まあ2でロックマンに慣れているというのは大きいのかもね。
期待を裏切らない展開というワケでイエローデビル。AD高橋の助言も余り役に立ってるようでもなく、これはカラダでパターンを覚える正攻法しかない。クリアした時の泣きそうな有野と飛び上がるAD高橋のリアクションはどちらも良い。
しかし改めて思うのはロックマンも罪なゲームだよね。イエローデビルで精魂使い果たした後にまだまだ続く試練の数々。
ゲーム&ウォッチ紹介はマンホールとヘルメット。どちらも名作だよね。このシリーズからスタンド用の金具が付いた覚えが。Mt.Eastはヘルメットまだ持ってるし。
魔界村ネタが尽きたらロックマンはXシリーズも含め是非全部やって欲しい。
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え?もう終章?第二部は短いのね・・・
それにしても敵多い。段差の上が有利なのは第一部終章でイヤというほど分かった。
黄色いユニットは気分的にあまり消耗したくないので、中心へ「移動」要請。「移動」要請だと回復魔法使ってくれないのね・・・適宜「任意」要請にして回復使わせないと。
段差の上にはカリルとネフェニー立たせておくだけで防衛可能っぽい。敵も階段上ってこないし。敵の持ってるアイテムを狙うと結構厄介なんだろうけど・・・後は飛行系ユニットのヒット&アウェイとリアーネの再行動使って掃討。エリンシア女王強すぎ!敵を倒しても経験値が1しか入らないし。
この面も沢山失敗。防衛自体はラクなんだけど途中で登場するジョフレ隊がちょっと力不足かも。
なんで、方針転換してジョフレ隊登場後はリアーネ含めた飛行系全員ジョフレ隊に合流。防衛は黄色い弓ユニットが頑張ってくれるので、ネフェニー・チャップ・ヘザー・カリルで何とかなる。ラグズ3人はお休み。黄色いユニットは「回避」要請でも回復使って欲しいなあ・・・
飛行系を加えてジョフレ隊の進軍がグッとラクに。リアーネが居ると居ないで大違いだし、竜騎士が弓を苦手としなくなっているのでハール強い。15ターン目でハールのハンマーとエリンシア女王の宝剣アミーテで敵将一気に撃破!
クリア後のイベントでついにグレイル傭兵団登場。このムービーカッコ良い。改めて、グレイル傭兵団のユニット構成ってバランス良いなあと。
アイクとエリンシアの再会・・・ってか、アイク体格変わりすぎ。誰このウォーリアー?!
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暑い中アキバを散歩。らーめん缶は相変わらず売り切れ。ばおーでDVD-Rを40枚ほど買ったりする。
んで、先週買った鎌風2の風92の簡易ファンコントローラは背面ブラケットに可変抵抗を取り付けてツマミ調整できるんだけど、ファン回転数変えるのにワザワザPCの背面に手を回すのはイヤというワケで、「背面ブラケットを5インチベイに取り付けるもの」を探しにアキバへ。
I/Oブラケットマウンタ(Ainex PF-052)1640円
結構需要あると思うんだけど、なかなか売ってなかった。5インチベイとかHDD増設用の金具とか、そういった日曜大工的なパーツ専門店があっても面白いと思うんだけどなあ・・・結局パソコンハウス東映で購入。TWO TOPで100円増、Faithでもう100円増という感じで置いてあったのを確認。
モノ自体はスチールの板を折り曲げ後塗装しただけで(ネジ穴は2つ)、抜き加工の仕上げもロクにしてないような代物だけど、まあネジ付属だったりもろもろのコスト考えると値段はこんなモンか。
ところでこれ、ブラケットは2段取り付けられるんだけど、上側のブラケットは構造上逆方向に付けることになるので、ブラケットに刻印がしてあったりするとちょっとカッコが悪くなるね。
ともかくこれで、ファンの回転数調整ツマミを前面に持ってくることができましたとさ。あんまいじらないけど・・・
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買ってから2ヶ月近く経過・・・
元々ファンレスのグラフィックボードを買うつもりだったけど、売り場でどれがファンレスか分からなかったので、目に入ったファンレスのこれを買ったのでした。4/28時点で9980円の特価品。
ツクモではMSI製の7600GSカードをしょっちゅうこの値段で特価販売してたみたいだけど、そんなにダブついてたのかね?。
GeForce7600GS自体に関するレビューはいくらでもあるのでそこら辺を参考にすると、7600GTとの開きは型番から感じられるイメージ以上にあるようで、3DMark06でスコア2000後半も行けば良い方みたい。
長くなりそうなので続きはココをクリックで。
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工作員により扇動された民間兵を相手に出撃する王宮騎士団。むぅ、敵多すぎだよ・・・
前作ではケビンとステラはかなり育てたし今回も期待。ジョフレ将軍は民兵に犠牲を出させないようにとのたまうが、次々と殺しちゃうんですけど・・・
そこで拠点に戻ってそれぞれに最弱の武器を買い与え進軍してみる。見事!ギリギリ殺さない程度に痛めつけ、敵が回復のため敗走してくれるではないか!上手いぞ!
とは言えここでも結構失敗した後、何とかクリアまでこぎつけた(長弓とかボウガンとかやめようよ~)。はやての羽は諦め~。民間兵をかなり不殺(殺さずw)したのでボーナス経験値が10488。
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叛乱を企てる不逞の輩のアジトの調査にルキノが乗り出す。レテ・モウディの2人は予想通り強いのでなるべく使わないようにしてここはやはりチャップ・ネフェニーに経験値を与えるように工夫。
たいまつ使ってもあまり意味が無い・・・所々にある据え置き型(?)たいまつは誰でも点火できるっぽいのでラグズに点火役を任せる。
む!何やらコインを持った敵が・・・って、こっち盗賊ユニットなんていないし・・・あ!
とここで気付く。やはり1章で盗賊の女の子を仲間に加えていないといけなかったんだ。
仕方なく1章からやり直す。チャップで話し掛けて仲間に→ネフェニーに話し掛ける・・・って、何このキャラ。同性愛者か?!まあホモじゃなければヨシ(ホモネタ嫌いなのでした)。
やり直しの2章もコインゲットしてクリア。さすがのルキノ強ぇ!
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チャップとネフェニー登場。この2人も全く使いませんでした。ネフェニーはかなり強いと言うハナシもあったけど・・・やっぱ剣士が好きなのでワユとか育てたり(別に2択じゃないけど)。
途中女盗賊みたいなのが出てきたけどひとしきり暴れた後去ってしまった・・・
何度か失敗しつつもクリア。
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第二部スタート。舞台はデインからクリミアに。前作のEDで女王となったエリンシアと、3年経って髪の伸びたマーシャが登場。
マーシャは前作で戦績1位だったので今作でも頑張ってもらいたい。エリンシア曰くカリルの店でお茶とお菓子を食べて帰ろうとか何とか。カリルは全く使わなかったけど、EDでの言葉通り戦後はお店を構えてるのね。
鴉の爺ニアルチと白鷺姫リアーネが竜騎士団に襲われてるところを助ける2人。分が悪いかと思いきや持ち前の素早さで敵の攻撃をヒョイヒョイ避けてくれるので軽くクリアしてしまいました。ハールが仲間になったけどこのヒトは前作で全く使わなかったなあ。
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あれ?もう終章?ってコトは今やってるのって第一部で、第二部とかになるんだ?そう言えばゲームの最初にそんなん出てきたような・・・
終章に相応しく敵がワンサカいるなあ。こっちも漆黒やらニケやら強力キャラが勢揃いだけど、経験値考えるとやっぱ弱いのも出しておかないとね。
というワケでフリーダとか出してみる・・・問題外!何ここの手強さ。フリーダとかメス鴉なんて出してる場合じゃないよ。サザ・トパッククラスじゃないと。と言いつつ漆黒・ニケ・ムワリムは出さない。
この面でどれだけ死んだだろうか?結局諦めてニケ投入。こりゃラクだわぁ。敵の盗賊も宝箱到着前に片付けられるし。
ニケ投入後は何度か失敗したけど普通にクリアできました。功労者やっぱりニケだったし。
クリア直前でミカヤがLv20に。ありゃ~もう育たないのか・・・と思いきやクリア後のイベントでクラスチェンジ!Lv20になっておいて良かった~。
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やっぱり生きていた漆黒の騎士登場、ミカヤと2人だけで戦うハメに。漆黒さんは相変わらずの無敵、しかし油断してると暗闇から突如現れる敵にミカヤがやられちゃう。
漆黒でミカヤを担げば安心じゃん!・・・と思ったら案の定担げないようになってた・・・
ボスが何処にいるかも分からないのでテキトーにウロウロしてたら見つけました。結局時計回りにマップを1周しちゃったなあ。漆黒強すぎでミカヤに全然経験値入らないし・・・。
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フラフラと一人アキバ探索。Antec P150の前面にファンを付けようと思って2ちゃんねるから行けるWikiでオススメされてたファンを購入。
92mm角ケースファン鎌風2の風(Scythe KKF92-01)1180円
「鎌風の風90」とか「鎌風の風PWM」とか似たようなのがあって何が何だか。
取付用のネジは付属してるかどうかツクモexの店員に確認して購入。タッピングネジ4本入り。
ヒョロロ~と可変抵抗が伸びてて、それを取り付けられるPCの背面ブラケット付き。可変抵抗にツマミが付いてるんだけど、これは思いっきり引っ張って取らないと背面ブラケットに取り付けられない。これはメーカサイトのFAQに載ってたけど、箱に説明でも付けてくれという感じ。
ホントは前面にツマミを出したいなあ。背面ブラケットを5インチベイに取り付けるようなの買ってくるか・・・早速取り付けたところ、向きを間違え前面に向かって排気してしまったので取り付け直し。1000rpm切ってるのですごい静か。もしかして買ってきた効果ないんじゃ・・・?
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早速仲間になったフリーダのスキルがなかなか良い感じっぽいので1軍で使ってみようかと・・・って、なんかすごく弱いんですけどこの子。この面の重点育成選手に任命。
アーマーはノイスのハンマーで一撃。オルグ他のメンバーで瀕死に追い込んだ後、フリーダの手槍でとどめ!と思いきや外してくれる!んもー、育て辛いったらありゃしない。弓兵を囲んでフリーダの鋼の槍でチクチクやるだけでそこそこ経験値を稼げるのはいいんだけど、こんなんじゃターン数かかりすぎて結局ボーナス経験値を損しちゃうかもしれない・・・
んで、トパック軍団が仲間に。前作でトパック育てなかったからあんま思い入れないんだよな~。ラグズはレテ以外育てなかったし。まあ鳥は再移動が良い感じなので育ててみるか。
この面ですご~く沢山ゲームオーバーになったよ・・・
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何やら敵は罠を張っている模様。ゆっくり進軍。増援はうるさいけど止まっている敵も多いので何とか対処可能。
なんか全然苦労せずにクリアしちゃったじゃん・・・と思ったら続きがあるだとぅ!ノイスの武器が手斧しか残ってないしどうしよう。
結構、モタモタしてると市民のおばちゃんとか殺されちゃう。左からの団体はツイハークと武器なしタウロニオで食い止める。レオナルドは全く使えないロングアーチを射出。意味ないなあ。ジルやサザなど足の速い連中でフリーダ軍を助けに行くも、全員生存はムリっぽいな、これ。まあ市民全員生存ならヨシとしようか。困ったときはオルグ頼み。
あらかた片付いたら左からの騎馬軍団をイレースの魔法でやっつけていく。
右から上に進軍してボスをおびき出したらミカヤのセイニーで一撃。あ、クリアしちゃった・・・敵軍まだ一杯残ってたのになあ。
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懐かしの顔ぶれ、タウロニオ、ツイハーク、ジルのデイン3人組が防衛戦を繰り広げているところに応援に駆けつける展開。この章から仲間になったオルグが強すぎる。あまり頼らないように気を付けよう。
何度も失敗繰り返すうちにサザで3人組に会話。ついでにイレースでツイハークに会話することもできた。23回も飯をおごってもらっていたことが発覚。
前作ではイレースとツイハークって会話させなかったんだよな~。そもそもツイハークとタウロニオ使わなかったし。
ちなみにジルは全キャラ中3位の好成績を収める活躍を見せてくれたので今回も頼みますよと。
しかし頼りない暁の団に比べてこのデイン3人組強すぎ。
6ターン防衛すればクリアって・・・結構敵を残したままになっちゃうのでスッキリしない。しかも6ターンだと会話を全部楽しむ余裕が無い。マスタープルフ盗んだら一人くらいしか話し掛けられないし。
クリア後は怪しげなデイン王子登場。母親はクルトの知り合い?って言うか親戚かも。
なんにしてもクルトは置き土産を残して去っていった・・・
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冒頭でアーマーの女の子が加わる。しかし使えなさそうだな~。見た目で早くも2軍行き決定かも。
んで、早速4章開始。虎とか猫相手に戦うのか~。サザとノイスで上手く食い止めて後方から攻撃。
コインとか天敵/獣の書とかワケ分かんないの拾ってくれるんだけど油断してるとすぐにやられちゃうし。みんな防御弱いよ~。
せっかくクリアできても宝箱回収し損ねたり。敵の増援を上手く使わないとダメなのね。
苦労しつつも何とかクリア。天敵の書を取り損ねたけどもうヨシとしちゃえ。
クリアイベントでサギの王族登場。リュシオンとリアーネの兄貴って、今更そんなん出してくるか~。
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冒頭サザがミカヤに光魔法セイニーを渡してくれるイベント発生。これって前の章でサザが宝箱開けてるからこそ発生するのかな?
アーマーと騎馬に効くというのでアーマー系に試してみる。うわっ!一発でやっつけた!ビジュアルも派手ッ!
ブラッドは攻撃する時に何も言わないんだもん、思わずやっつけちゃいそうになったよ。でもヘッポコ剣士だったので殺さずに済んだ(むしろ殺されずに済んだ)。ローラで話し掛けて仲間に。この脇役顔、そしてソルジャーという職業、見た瞬間に2軍行き決定だな・・・
クルトが攻撃を受けたけどビクともしない。ララベルが袋小路に追い込まれた!やられる!と思ったら攻撃を避けた。死なないようになってるのかしらん?とにかくちゃんと移動を指示して誘導しないとダメだなと。
ボスから練磨の書とかいうのをサザで盗んだ後、ミカヤの新魔法で軽く撃破!
新しい魔法を持ったミカヤ強ぇ~!それに比べてヘッポコ剣士はいつになったら使えるようになるんだよ。前作同様、剣士は育てちゃダメなのかしらん?
この面で結構ゲームオーバーを重ねる。序盤なのにトラキア776より難しくない?これ。
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突然助けを求めてきた女の子ローラ。司祭に薬が必要らしい。駐屯兵がガメてるという薬を盗みに入る義賊集団。
進軍はやはりノイスを先頭に立てる。ローラのライブで回復させつつ上の階に上がるとサザ登場。かなり強い!一人で全員やっつけられそうだけど取り敢えず宝箱回収に専念。ミカヤ専用の魔法入手。
ここは気を付ければそれほど難しくない・・・とか言いつつ2回ほど失敗したり。
そんで結局司祭ってのが何者なのか明らかにされないけど、やっぱ前作で病弱の設定だったキルロイかねえ?まさか脅迫されて襲ってきたあのダメ司祭じゃないよなあ・・・?
3章開始前のストーリーを見る。ミカヤが捕まって牢に入れられたと思ったらララベル、イレース、クルトが先に捕らえられてた。クルトは前作経験者ならすぐに正体が分かる。イレースは3年経って大人っぽくなってるかな。
結局イレースが戦力に加わることになった。クルトはやっぱり戦ってはくれないね・・・(^^;)
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