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2007/12/31

【ゲームセンターCX #2 「チャレンジャー」にチャレンジャー】観た

ゲーム内容
これまた広大なマップを持つアクションゲーム。発売当時はTVCMによる露出の高さから1面の列車のシーンのイメージが強い。Mt.Eastは友人の家でちょこっと遊んだ程度です、ハイ。

番組内容
A攻撃、Bジャンプという操作体系に苦しむも何とかステージ2へ。洞窟の門番カラや火の玉に大苦戦。
たまゲーのコーナーはカメラ阿部初登場。この人に会いたいのコーナーではファミコンソフトを全て揃えた男登場。
ゲーム再開後は攻略本で無敵を知るも、ステージ1のみで残念。新AD笹野の助けを借り、クリアできるか?!

感想
チャレンジャーのタイトル画面ってボンバーマンそっくりだなあ。ハドソンも全部統一してればもっとブランド確立しやすかったかもしれない。でもあんな寂しいタイトル画面のスターソルジャーとか今イチかな・・・
A攻撃、Bジャンプという操作体系は後のスタンダードに反する故、気が抜けないのが哀しいトコロ。今から思えば任天堂がガイドラインを作るべきだったかもしれないけど、当時の人間がそんなコト気付くワケないか・・・それにしてもこのABボタンが「このゲーム最大の特徴」って・・・
ファミコンソフトを全て揃えた男ってのは、揃えるのもすごいけどファミコン改造の方が興味深かった。にしてもバトルフォーミュラ・・・
昔アキバのゲーセンと言えばトライアミューズメントタワーが代表格だったんだけど、今は中央通り沿いにいろいろできたんでちょっと存在感薄くなってるよね。全階レトロゲーにすれば良いのに。ナレーションが「テクモの名作、雷電をプレイ」って言ってるけど、雷電ってテクモじゃないよねえ?さらにゼビウスの達人に1機やらせてくれとお願いするシーンは観てるこっちが何故かハラハラした・・・
チャレンジャーの方はあんま印象に残らない回だったなーエンディングもなかったしね・・・

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