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2008/10/31

ロックマン9日記~「ほぼ」ノーミスクリア達成

ノーミスクリア目指してのプレイ。いつも通りスプラッシュウーマンから弱点順に攻めていくと・・・マグママンステージの最後の穴で落ちてしまったぁ~っ!
何たる不覚。完全に凡ミス。せっかくジュエルマンとトルネードマンをノーミスでクリアしたと言うのに!ボス直前でのミスなのでタイムも結構ロスったし。

でも実は今回のミスはここだけ(それだけに悔やまれる)。いやぁ、我ながら上手くなったなあ。

気を取り直してプレイ続行。ワイリーステージ直前でネジが153個だったので、ショックガード、ビートコール、M缶を購入。

結果的に
ショックガード:ワイリーステージ3で使用(2では使わなかった)。
ビートコール:出番ナシ。
M缶:ワイリーステージ3のM缶ゲットポイント直前で使うつもりが使い忘れ・・・全くの無駄に。

結局ボスラッシュで武器回復のためにM缶使ってしまい、ワイリーステージ1と2でゲットしたE缶x2でラスボスに挑むハメに・・・で、すっごいギリギリでクリアしました。次はM缶の使いどころ間違えないようにしなきゃ。

クリアタイム:38分33秒。

次回の方針

1upは無視。
プラグマンステージのE缶は取る。
ワイリーステージ前ではM缶とショックガードとE缶を購入する。
ワイリーステージ1と2のE缶は無視してみる(タイム削減)。

頑張るぞ~!

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2008/10/30

九十九電機、民事再生法の適用を申請

う~ん、そうですか・・・またPCパーツショップの老舗がダウン。アキバに行くとほぼ寄っているのがツクモex。去年はPCパーツ一式買った24インチ液晶を買ったり、こないだの土曜もツクモ本店でPCケース買ったばかりだし。他にもちょくちょく買物してきた。

店舗の数、規模ともにアキバPCパーツショップの第一人者的存在だっただけにショック。

大手にも関わらずラオックスのザコン館やすぐ近くのT-ZONEに比べて安めのイメージがあったんだけど、やっぱり身を削ってたんだなぁ。小売ってホント、タイヘンだと思う。

営業は続けるみたいだけど、負債110億となるとどっかが買い取らなきゃ再建は難しそうだねえ。TWOTOPみたいに頑張って欲しい。

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2008/10/27

ロックマン9日記~粛々と練習続ける

今日やってみたら最初から最後まで44分でした。

ミスはトルネードマンx2・マグママンx1・ホーネットマンx1・ワイリーステージ1x1。ジュエルマンステージでミス無かったのは収穫。この分ならノーミスクリアも行けそうな感じ。

パターンとしては

スプラッシュウーマンから始めて弱点順に攻略。トルネードマン直前でラッシュジェット入手できるし。

ワイリーステージ前にエネルギーバランサーとショックガードを購入。余ったネジでE缶1個追加。案の定、ワイリーステージ2のギリギリジャンプのシーンでショックガードのお世話になりました。

ワイリーステージ1と2でE缶、ワイリーステージ3でM缶をゲット。時間のロスにはなるけど、ワイリーステージ2の無限サカナとジュエルサテライトで満タンにしておくのは大事・・・かな。M缶買っておいて、ワイリーステージ3のM缶直前で使ってしまうのが良いかもねえ。うん、次はそうしよう。エネルギーバランサーは不要かもしれない・・・

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2008/10/26

更新履歴をCGIで作りたくなった

blog081026-1
最近全然更新していないホームページだけど、イザ更新すると更新履歴を作るのがチト面倒。掲示板に書き込むような感覚でCGIでラクにできないかな~と前から思ってたので、今回探してみることに。

まず最初にDLしたのはVectorにあった某CGI。更新日時はカレンダーからクリック、更新内容をWeb上で書き込んで送信すれば更新履歴が追加される。CGIのソースをあちこちいじればデザインも今の自分のサイトと全く同じにできる。素晴らしい!
・・・と思ったんだけど、アクセスの度にCGIで更新履歴を生成して表示するのでちょっと重めの印象。改めて、更新履歴をhtmlとして生成してくれるCGIを探すコトに。

blog081026-2 で、見つけたのが「ニュースボード」というCGIで、自分が考えていたことを大体実現してくれる。更新履歴の1件1件がデータとして保存されるので管理しやすい。検索なども可能。

デザインの変更、過去ログを整形して無理やりデータベースに組み込み。タグが使えないのでCGIソースをいじって使えるように。

・・・と、4時間掛けて設置したんだけど、こんなたいそうなシステム要るかなぁ?と思い始めてしまった・・・ええい、ここまで作りこんでもったいないけど、もっとシンプルにhtmlに追加してくれるだけの別のCGIを探そう!(えぇ~)

というワケで新たに発見したのが「簡易履歴板」というCGI。ホントに簡易で設置できて、シンプルにhtmlに次々に追加してくれる。これで行ってみますか~!

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2008/10/25

アキバツアーズ08/10/25 - PCケース(Antec SOLO)を買う

年末に新しいPCを組みたいな~と思ってたトコロへ、ツクモのメルマガでAntec SOLO(シルバー・白・黒)が各色限定3台ずつで9980円という情報を発見。Antec SOLOはメンテナンス性、静音性に優れたケースとして人気が高い。Mt.Eastも去年買ってお気に入りなのでした。
限定9台か~と思いつつ開店前のツクモへ。すでに10数人の行列が。と言っても全員がPCケースを求めてるワケでもなく。結局買うことができました。

blog081025-1
The Crepe Deli ドン・キホーテ秋葉原店でちょっと遅め(11:00だよ)の朝食。

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クレープ食べる機会が少ないのでいつも甘いものばっかり注文してしまうんだけど、今日は「てりやきチキンたまご(480円)」。

blog081025-3 
さらに2時間後には昼食。キングケバブ・アキバ2号店オリジナルメニューの「クイマドネル(500円)」。

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ソースはクレオパトラ(ヨーグルト)で。お肉がミンチ状になってる分、食べづらさはあったけど、肉が濃い目の味付けになっててこれはこれで美味しい。でも喉が渇く~。焼いてるお兄さんが缶ジュース1本オマケで付けてくれました。

PCケース(Antec SOLO)9980円
blog081025-5 ケース売り場に並んで、一番人気の黒は買えなかったものの、シルバーを買うことができました(白は持ってるし)。価格コムの最安値見ても13000円前後なので、9980円というのは結構おトク。

ちなみにFaithではSOLOが13000円でファン3つオマケというのがあって、ファン買うことを考えればおトクかも。

さーて、後は電源も中身も一式買ってPC組むぞ~!!

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2008/10/23

雲丹と書いてウニと読む

ネタもないので今日のお昼ゴハンについてでも書いておきますよ(えぇ~)。

生き物としてのウニは「海胆/海栗(海の栗か!)」、食べ物としてのウニは「雲丹(何となく分かる)」らしい。でもあのオレンジ色の物体は卵巣なんだよね・・・なんて考えると食べられなくなってくるのでやめましょう。

blog081023 生うにと5種魚介のスパゲッティ

5種の魚介はムール貝、エビ、ホタテ、タコ、イカ。

ココスの10月フェア、数量限定。限定って言葉に弱いのよ・・・もう食べなきゃって思わせる要素満載。

お~結構良い出汁が出てるかも。ブイヤベースのスープスパって感じですな。

ココスって意外に安いのね。ランチセット630円だって。ランチタイムはスープ飲み放題だし。あ、ウニのスパゲッティは1134円(税込)でした。

11月のズワイ蟹のペペロンチーノも行くか~!

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2008/10/22

IODATA LCD-AD241X購入雑感(安かろうムスカろう)

DOS/V POWER REPORTで高評価を得るも、2ちゃんねる辺りではムスカパネルと悪評名高いIODATA LCD-AD241Xを使い始めて1ヶ月が経ったところで、軽く使用感をまとめておきたい。
24インチ液晶は去年買ったイーヤマのProLite B2403WSがあるので、どうしてもこれとの比較がメインになってくる。

土台の作り
まず、ProLite B2403WSはピボット機能(パネルを90度回転して縦長画面にしたりする機構)があるけど、LCD-AD241Xにはない。
ピボットは最初は面白くて使っていたけど、実際はまず使わない機能と考えて良いので、ピボット無しというのは特に不満にはならない。
ただ、LCD-AD241Xは土台の作りがチャチいのは事実で、高さ調節が出来ないのは致命的。最近はアームが安くなってきたので、ソリューションがないワケではないけど・・・

スピーカ
ProLite B2403WSもLCD-AD241Xもスピーカは1W+1W。前面から音が出るProLite B2403WSに対してLCD-AD241Xはパネル底面からだけど、そのせいか音質は圧倒的に劣る。高音域が弱いようで、映画などで人の声は篭った感じに聞こえる。音楽を楽しもうと思ったらもうおハナシになりません。
スピーカを底面にもってきたおかげで額縁がスリムになったのは良い感じだけどねぇ・・・

操作性
LCD-AD241Xの操作ボタンは全てパネル底面に付いていて、少々使いづらい。とは言え一度セッティングしてしまえばそうそういじることもないのでこれも大きな問題にはならない。電源ボタンだけ前面に出して欲しかったなあ。

インターフェース
LCD-AD241XはHDCP対応DVI-DとD-Sub15pinのスタンダード構成。ProLite B2403WSのHDMIとD-Sub15pinという変則構成よりは良いかな。まーどっちにしろケーブル付属なのでどうでも。 どちらもDot by Dot対応。

画質
一番肝心なトコだね。
ProLite B2403WSは安かろう暗かろう視野角狭かろう、LCD-AD241Xはギラつきがネットで話題のパネル。

で、実際使ってみて、LCD-AD241Xはコントラストが結構キツい(特に赤系)。ここら辺がムスカと呼ばれる所以なのだろうか。
コントラストを下げても暗めになるばかりで薄くなる気配がない。
で、輝度を下げると今度はパネルバックライトのインバータからプ~ンという音が聞こえてくる。改めてネットを調べてみると、輝度を落とすと音が鳴るというレポートは結構見つかる。ECOモードをオンにしても軽く音が鳴る。安物インバータ使うなって~。

仕方がないので

ECOモード:オフ
輝度:40
コントラスト:-40
色温度(カスタム):赤20緑20青20

という控えめ設定で使っている。さらに画面コントラストはグラフィックドライバの設定で落としてるので、WindowsVista起動画面の途中でサッと暗くなる。ここまで控えめ設定にすると、今度はせっかくの広い視野角が狭くなる。と言ってもProLite B2403WSほど狭くはならないのでそこはまーOK。

結論で言えば画質はLCD-AD241Xの勝ちと言える(要調整かと)。色ムラの少なさは素晴らしい。しかしデザインその他もろもろの総合力ではProLite B2403WSの方が好きかな。土台とかスピーカなんてどうでも良いというならLCD-AD241Xの勝ちでどうぞ。

おまけ画像・・・

blog081022バルス!
目がぁ~、目がぁぁぁ~~~・・・

じゃないけどぉ、電源部のLED発光部拡散板に表面処理を施してないので直視すると目がぁ~状態に。こんなトコロにもムスカクオリティ。

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2008/10/21

ロックマン9日記~クリア後

まず、ロックマン9クリアに要した時間は延べ8時間33分39秒(セーブしないで電源切っちゃったプレイも含まれてるのかな?)。

大体1、2時間やると疲れてその日は終わりにしてきた。
そう考えると、ゲームセンターCXの有野は十何時間ぶっ続けでロックマンやら魔界村やら、よくやるよなあとアタマが下がる思い。

で、また最初からやってみる。

ボスの弱点も全て把握してるしそれほど時間は掛かるまいと始めたけど思いのほか苦戦。特にトルネードマンステージ後半がキツかった。一度クリアしたらそれっきりになってた各ボスステージよりも、何度もやり直ししてパターン化したワイリーステージの方がはるかにラクに進めた。

そんなこんなで全クリアまで75分ほど。しかしタイムアタックランキング見ると21分とか・・・どんなプレイなのか見てみたいなあ。当然ノーミスでアイテムとか全無視だろうね・・・

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2008/10/20

ロックマン9日記~ついにクリア!

今回はエンディングを見てやろうというコトで、E缶(体力回復アイテム)・M缶(全部回復アイテム)・ガードアップ(ダメージ半減アイテム)を買いまくる。
ワイリーステージ最初からってのがチト面倒。ステージ2の水中ギリジャンで何度かやられるも、すでにパターン化しているため結構サクサク進む。
ボスラッシュをクリアしワイリー戦へ。ここでガードアップを使用。もっと前から使えたのかもしれないけどね。
体力が減ったところでM缶発動。後はもう、最後まで取っておいたE缶使いまくって一気にスパート。

ワイリーをやっつけた!いつものゴメンナサイポーズが出るか?

・・・と思ったら、逃走!まさかさらにワイリーステージが続くのかぁ?!

・・・と思いきや、やはりエンディング。

blog081020 ああ、良かった。これで心置きなく最後まで取っておいたE缶飲めます(クリアしてから飲むのだ)。

ローヤルゼリー入りスポーツドリンク。
ご馳走様でした~。

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2008/10/18

ロックマン9日記~ワイリーステージ4

進路をジャマするレーザーは発射口をコンクリートで塞いでるうちに通り抜け。最後の回復はコンクリートを回復して、いざボスラッシュへ。

何度も何度もやられながら、各ボスの弱点武器を探り当てていき、ついに弱点武器が全て判明。とは言え完全に楽勝かと言えばそうでもなく、特にプラグマンは1回で仕留めないと次はE缶ナシではムリ。
ノーダメージで倒せるスプラッシュウーマン、ギャラクシーマン、ジュエルマンの順番を上手く使わなきゃだわ。

で、全てのボスを倒していよいよワイリー戦。何だかよく分からないのが出てきた・・・
アッという間に残機やられまくって終了。むむぅ・・・

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ロックマン9日記~ワイリーステージ3

浮遊空間は意味が分からず手間取るも、ロックバスターの発射力を利用するのはなかなか面白い。アストロロボササを思い出させる(え?)。
M缶直前はダメージ覚悟で右に寄ってた方が良いね。

さて、ボス戦。これはもう、懐かしの初代ロックマンに出てきたイエローデビルの悪夢そのまんま。どうせならBGMも同じにして欲しかった。
とにかくやられまくりました。と言っても、基本はパターンを覚えるのみで、むしろイエローデビルよりカンタンかも。パターンを把握してからはダメージも受けず、1ターンに2発ずつロックバスターを当てて楽勝になっちゃった。

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2008/10/16

ロックマン9日記~ワイリーステージ2

序盤はトルネードブローで楽に進める。目玉とスナイパージョー地帯はジュエルサテライトで地道に回復を図る。でも実はそれほど補給は必要なかったりするね。ニセブロックのトコロもトルネードブローで楽勝。

水中に行ったらレーザートライデントで先に進み、下段でジュエルサテライトを回しながら左右に行ったり来たりしてると無限に魚が突っ込んでくるのでガンガン回復補給可能。

んで、トゲの上をギリギリジャンプ略してギリジャン。ここで死にまくり!コンクリートショットで足場作っておいても、ギリジャンでアタマぶつけてジャンプが届かない・・・

ここを抜ければ後は何とかなる。ボスは苦戦したけど、何度かやってるうちに攻略法、というか弱点武器発見。

第一形態はホーネットチェイサーで楽勝になる。
第二形態はトルネードブロー連打。
第三形態はレーザートライデント・・・かな?

初対戦ではE缶使って倒しました。やはり1時間くらい掛かってましたわ。

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2008/10/14

アキバツアーズ08/10/14 - いつもの飲み会

ええ、またアキバで飲み会です。

blog081014-1
飲み会の前に腹ごしらえする時間があったので、数年ぶりに万世ラーメンの排骨(パーコー)が食べたくなって一人フラフラと行ってみました。オヤ?地下にあったのになくなってる・・・何か立ち飲み屋風の場所に移ってました。カウンター席だけのラーメン屋って感じで、昔の落ち着きのある佇まいは消えてたのが残念。
店長オススメと書かれていた坦々麺を注文。思ったより辛かったです。麺がちょっと伸び気味だったけど、久々に万世の太麺と排骨を満喫。お腹一杯になるね。

飲み会まで時間が空いたけどあいにくの雨であまり歩き回る気もせず、マックで120円アイスコーヒーをすすりながら週刊0円アスキー秋葉原限定版を読みふける。みんな集合したら日本海庄やヨドバシAKIBA店で飲み食い。ここの刺身は厚みがあって食べ応え十分。

blog081014-2 
飲みの後は恒例のサーティワンアイスクリームAKIBA TOLIM店です。21時に閉店なのでいつも閉店5分前に買ったり。
今日のアイスはハロウィンメニューの1つ、パンプキンプリンにしました。苦味のあるカラメルがアクセントでうめぇ。

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2008/10/13

ロックマン9日記~ワイリーステージ1

序盤はジュエルサテライトで進むと楽チン。パイプから無限に敵が出てくる場所でジュエルサテライト使ってライフと武器を完全補充。

しかし、3連レーザーがどうしても抜けられない・・・どうやって抜けるのこれ??

と悪戦苦闘してるウチに何とか突破。3連レーザー画面突入直後からラッシュコイルを呼び出しそのままハイジャンプ。ちょっと間違えると左のハシゴにしがみついちゃったり、最悪ハシゴに届かなかったり。

まあ、そこが一番の難関で、他は大したことなかった。

ただ、ボスがちょっと苦戦。4体のボスと鉄球の押し合い。でも4体同時には相手にできない・・・モグラ叩きの要領でまんべんなくやろうとすると失敗。

何度か対戦した結果、最初の1巡は4体とも押し返す。後は下2段で押し返しまくった方が良いみたい。上から撃たれる矢印のような弾は結構避けられるし。

何だかんだで、ここをクリアするまでに1時間かかってしまいました。でも攻略法さえ確立すればノーミスでサクサク進めますな。

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2008/10/12

【「ゲームセンターCX #69 完全迷子!?「ドラゴンスレイヤーIV」】観た

ゲーム内容
ザナドゥ、ロマンシアらを生み出したドラゴンスレイヤーシリーズ第4弾、ドラスレファミリー。
広大なマップに散らばった宝箱から入手できるアイテムを駆使し、ラスボスのキングドラゴンを倒す。ゲーム性としては宝箱探しでダンジョン内をウロウロするのがメインとなり、普通に遊べば数週間は掛かるが、攻略法さえ知ってしまえば1時間以内で解ける。
Mt.Eastはこのゲーム大好きで・・・いやまあ今回ばかりは長くなりそうなので多くは語りません(^^;)

番組内容
AD中山からゲーム選択を誤ったかもとの衝撃発言が。ポチ、ゼムンでクラウンゲットするも、リルル面でのアークウィンガー戦で大苦戦。時間切れとなり、後日の2日目に突入する。シールドの存在とAD中山お手製の手引書を入手した有野、攻略なるか?!

感想
前から取り上げて欲しいなと思っていたゲームには違いないんだけど、マトモに攻略しようとするととても尺が足りないのは自明。必然的に攻略本の類を見ながらのトレース攻略になるだろうとは思ってました。
しかして、その内容を観るとやはりロケハンで攻略を知っているAD中山の資料のおかげで(2日にまたがったとは言え)サクサク進めているよなあ。このゲームはアクション的に苦労するのはせいぜいボス戦くらいだし、パズルも難解というほどでもないし、絵的に見所が少ないかと。ドラスレ4を知らないヒトは今回あまり面白くなかったんじゃないかなと心配(^^;)

で、ドラスレ4クリア経験者から見て今回はどうか。ゲームセンターCXの楽しみ方はいろいろあると思うけど、自分が苦労した箇所を有野も同じように苦労してくれると、経験者として観てる方も楽しくなる。「あ~、あったあった、この面。」「そうそう、ここで最初はやられるんだよねぇ。」みたいな。
然るにドラスレ4の「お約束」の1つ、最初何をすれば良いか分からずウロウロするというのは守られて微笑ましかったけど、当然ここは苦労するだろうという場面が他にほとんど出てこなかったのが物足りなさを感じさせる。

例)こういう場面、苦労してないのかなあ・・・
ゼムン面、足場を半歩ずらして進むシーンで落ちまくる。
リルル面、クラウン直前のギリギリジャンプ略してギリジャン。
メイア面、見えざる敵に大ダメージ。

何よりロックガイア戦は、プリペルにおける大臣、ロックマンにおけるイエローデビル並みの苦労を期待していただけに、中山手引書でアッサリクリアというのは残念至極。教えるのは盾の存在のみにして欲しかった。

ゲーム以外の部分では中山のリアルなボス絵とゆるキャラのコンビがウケる。
「アイツ、竜描くんで精一杯になってる。」
それとエンディングの有野のセリフ挿入は楽しい。
ゼムン「どやった?やっつけた?」
ロイアス「おう、やっつけた。効けへん回あったけどな。」
みたいな。関西弁話すウォーゼン一家・・・

お台場冒険王ってイベントはよく知らないけど、特製インベーダーはそのうち全国展開しそうな予感・・・それよりもラストの東島の肩抱きから有野の拒否の動きがワザとらしすぎる演出でイヤ。

ファミコンまんが喫茶店は岐部がついに動いた。しかしウルフの最終回はウケるね。Mt.Eastはファミコン以前のコロコロ世代(やっぱ「あらし」だよね)なのでファミコンまんがは知らないのばっかりでした。ファミコン雑誌のまんが特集とかやって欲しいなあ。

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2008/10/11

アキバツアーズ08/10/11 - ブラブラと食べ歩き

休日だしアキバに行こうと誘われれればヒマなので付いて行くMt.Eastなのでした。

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まずはサブウェイ秋葉原富士ソフトビル店で軽く腹ごしらえ。サブウェイって何年ぶりだろう・・・

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PCパーツをツクモとソフマップに売却した後、ドラゴンアイス隣に気になる店が。
日本一美味いという触れ込みのケバブフジヤマ。開店記念で390円と安くなってるし、ちょっと食べてみるかと。
メニューは「信長(ビーフ)」「秀吉(チキン)」のみ、残りのメニューは家康と・・・慶次?!どことなくアキバらしい人選ですなあ。

blog081011-3 
実際に注文してると・・・でかっ!
何かかなりボリュームあるんですけど。肉はキングケバブほど味付けはされてなくて、ソースの味で食べる感じ。
ヨーグルトソースを頼んだけど、サウザンドアイランドドレッシング風ソースはデフォでかかってるみたいね。他のケバブに比べてトマトの味が一番出てるように思う。まあでも、Mt.Eastの中ではやっぱり肉汁が多いキングケバブ最強説は揺るぎない・・・かな。

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歩き回って疲れたトコロで、今はなきアキハバラデパートの場所に残る老舗喫茶店「古炉奈」でアイスココア。
最近はスタバやエクセルシオールみたいな店ばっかりで、この手の昭和の雰囲気漂う喫茶店に入らなくなってきたなあ。

その後、秋葉原ラジオ会館1FのコトブキヤでロックマンのE缶3本買ったりしました。小さめの缶(190g)なのに137円とはチト高い。

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夕食はヨドバシ8Fの光麺。食べたのは「元祖光麺全部のせ(960円)」と「魔法のプリン(280円)」。
ラーメンの具は別皿になって出てくるのね。次は他の味も食べてみたい。

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「魔法のプリン」。カスタードプリンで、すご~くやわらかかくトロトロでした。自分でかけるカラメルソースは苦味が効いててオトナの味。

こんだけ食って、さらにドンキの1Fでクレープまで食べたりしてましたよ。

最後に、今日売ったPCパーツレポ。

SocketA CPU(AMD Athlon XP 2600+)-1500円
マザーとCPUのセット、動かないのはマザーが悪いのだと思うけど、取り敢えずどっちかが壊れてるハズというハナシをしてセットでツクモに出す。
40分後、査定の結果やはりマザーが壊れてるのでCPUのみ買い取り、マザーは返却となった。
動かないマザーも引き取ってくれるソフマップの方がちょっと良いかな。

SocketAマザーボード(MSI K7N2G-L)-230円
そういうワケで、マザーをソフマップに持っていく。動かないのでジャンク扱いで良いです、と説明したところ、買い取り上限の1割で引き取らせていただきますというコトでした。
ウチに90年代のジャンクマザー山ほどあるんだけど、全部100円とかで買い取ってくれるのかしらん??

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2008/10/07

最近、野球関係者ブログ読むようになりました

今年はカープがなかなか熱いシーズンを送ってくれたコトもあって、自分のブログネタもシーズン終盤はカープ関連が多かったなあ。その関係で、普段他人のブログは読まなかったMt.Eastが、ちょっと野球選手のブログに興味を持ち始めたのでした。

文章がひょうきんだったりお茶目だったりと、素顔が見えるのがファンとしてはうれしい。野球選手は試合の前後に何を思うのだろうとか、選手同士誰と誰が仲良く食事をしてるのかとかも、なかなか興味深い(昔はサッカー中田のお茶目な文章の日記を楽しみにしてたなあ)。

カープ以外では横浜の石井琢朗が結構楽しい。ボビー・バレンタイン監督も興味あったんだけど英語でした・・・読むの面倒・・・

カープの選手は多分全員見つけたと思う。

栗原健太は絵文字多用で結構お茶目。家族関連のプライベートネタが多め。更新頻度は低いが文章は長い。
広池浩司は昔からネットとか好きみたいね。
他にもまとめてしまって申し訳ないけど木村昇吾廣瀬純天谷宗一郎赤松真人と、更新楽しみにしてます。

最後に、本日の星野仙一のオンラインレポートより、カープのことが書いてあったので引用。

セ・リーグではきょう全日程を終えたカープで、クライマックスシリーズへの出場権を得るところまではいかなかったけれど、ある意味でなかなか健闘したのではないだろうか。金本がFAでタイガースに行けば、そのあとの四番に新井が座って立派に働いてみせる。その新井がまたFAで、今度もタイガースに移ったわけだけれど、すぐにその新井のあとを任された栗原がこれまた立派に四番を務める。
(中略)
こうやって次々と、きちんと若い選手たちを鍛え、育て、どんどん使って中心選手に作りあげていくという考え方なり、そのやり方というものはやはりプロ野球の本筋だから、心のなかで今年も感嘆しながら見ていた。
(中略)
いろいろな考え方や、チームそれぞれのやり方もあってひと口にはいえないが、カープのようなチームの躍進、カープのようなチームの成功を素朴に、心のどこかで願っているのはたとえばわたしひとりではないだろう。

セリーグ上位3チームはカネで他球団の選手を取り込んだおかげで勝っている。この不健全な構造がプロ野球離れを招いていると関係者は気付くべきじゃないかね~。

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2008/10/06

Nintendo DSi発表

少し古いニュースになるけど、Nintendo DSの新作、Nintendo DSiが発表された。
パッと目に付いたトピックというと

画面が大きくなった
・・・のは良いことだけど解像度は据置なのかなあ、やっぱり。

カメラ付き
具体的な利用方法の提案がまだなので何とも。

音楽プレイヤー機能
今時ケータイでも音楽プレイヤーになるので、こちらは楽しく遊べる工夫があるみたい。ちなみにスピーカも改良されて音質向上したとか。

SDカードスロット搭載
カメラや音楽プレイヤーの存在を考えれば外部記憶領域の確保は当然。
これを使って独自OSとか面白いこともできそう。違法コピー対策だけはしっかりやってほしい。
GBAが遊べなくなった代わりにダウンロード販売ゲームが遊べる。これは大きな進化。ちなみに無料ダウンロードできるブラウザを使ってマクドナルドでWebが見れちゃったりするらしい。以前の別売ブラウザじゃなかなか浸透しなかったけど、これくらいやってくれればみんな使うようになるかも。

11/1発売
えっ、もうすぐじゃん。

と言った具合なんだけど、ワタシ的に一番のトピックはこれです。じゃん!

WPA/WPA2対応!
WPAってのは無線LANの通信における暗号規格の1つ。ホントはLiteでWPAに対応して欲しかった。
自分にとってNintendo DSの一番の弱点はWEP(弱い暗号)のみでWPA(強い暗号)に対応していなかったコト。マリオカートなんかはWEPで繋いで遊んだけど、その後WiiもPCもWPAで繋げてるのにDSのためだけに家のセキュリティレベルを下げるってのに抵抗があって。

まー楽しみな一品だとは思うけど、初代とLiteを持ってるのでDSiを買うかどうかは・・・ネット接続コンテンツの魅力にかかってるかな。

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【ゲームセンターCX #68 戦え!サンソフトのマドンナ「マドゥーラの翼」】観た

ゲーム内容
サン電子のアクションゲーム。女性主人公のゲームとしてそれなりに知名度はあるようだけど、発売当時はあんま話題になってなかった気もする。
Mt.Eastは友人から攻略本と一緒に借りてクリアしました。同時に借りたのが「キングオブキングス」と「チェスターフィールド」、いずれも攻略本セット。
って、何で20年近く前のこんなコトばっかり覚えてるんだろう・・・

番組内容
魔法を使えるようになってからは意外にサクサク進める有野。しかし痛恨のコンティニューミスを犯し、ゼロからのスタートを余儀なくされる。再発防止のためゲームオーバーの度に屈辱の安全確認作業を行なうことに。

感想
8面のキーワードは表示時間短すぎ!でもなんだかんだで、へべれけのぬいぐるみセットもらってるし、良いなあ。上品な笑い方の府川君は新キャラ?!

このゲーム、リンクの冒険とかに比べてアクション要素が今イチなのよね・・・
なんで、シューティングにおけるボムのような武器4回でラスボス戦が終了とか、何か盛り上がらないまま終っちゃう感じ。

フワフワ寄って来る紫のクラゲみたいなのはしゃがんで切りまくればノーダメージで済むんだけど、そのテクをほとんど使ってないのがチトもどかしい。
ってかMt.Eastはこのゲームに関しては止まないクラゲの大群しか記憶にないよ・・・リンクの冒険というよりむしろヴァリスのような理不尽さを感じさせるゲームなのでした。

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2008/10/05

ロックマン9日記~始めました

3時間ほど遊んだ時点での感想だけど、思ってた以上にファミコン版ロックマンのテイストがある。BGMがなかなかノリの良いイカす音楽なのがうれしい。以下、倒した順番に振り返りましょう。

(1)ギャラクシーマン
面もカンタンだしボスも何度か戦えば動きが読めるので楽勝。

(2)スプラッシュウーマン
道中は(1)で入手したブラックホールボムでタコを倒しつつ先へ。ボス戦は何度か戦えば降ってくるスピアを避けられるようになるのでこれもロックバスターのみで粉砕。
ここで入手したレーザートライデントの使い勝手が良いので早めの入手で助かった~。

(3)コンクリートマン
1回戦ってやられたままだったけど、ゲームセンターCX番外編の有野の挑戦を見て、コンクリートマンの攻略法が分かったのでこれも撃砕。BGMがカッコええ!

(4)プラグマン
手強い・・・ボスの動きも弾の動きも分かるんだけど、避けづらい。平坦な場所なら倒せそうなんだけどなあ・・・このボス戦のみE缶使っちゃいました。

(5)ホーネットマン
花びら飛ばしてくる中ボスが苦手。ボス戦はうるさいハチを一撃で倒せるレーザートライデントが重宝。ボスの体当たりは食らわないように気をつけて、ハチもタイミングが合えば避けられる。

(6)トルネードマン
道中気を抜くと落ちる・・・雨の中はラッシュジェットを使うとラクね。ボス戦は近づいたトコロをホーネットチェイサーで削って倒しました。

(7)マグママン
道中の難易度はそれほどでもないけど(中ボスのドラゴンがちょっとイヤ)、ボスは手強い。しかし弱点武器を発見。これ使うと楽勝じゃないかぁっ!

(8)ジュエルマン
面の難易度もボスの強さも最高レベル。しかし、7つの武器を試していくうちに大弱点武器があることが発覚。楽勝で倒せました。ロックバスターだとキツいだろうなあ・・・

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2008/10/04

カープ、CS進出ならず

今日、カープの4位以下が確定した。9/28、中日とピッタリ並んで残り7試合というところまで行ったけど、それ以降の戦績が勝敗を完全に分けた。

広島●●●○-●
中日--○○○○

4敗のうち3つはエラー連発負けと、投手陣メッタ打ち負けで、完全に息切れしてしまった模様。

なんだかんだで今日はショックも大きいし、シーズン終わるまでは語るまい。残り2試合勝って貯金作って終わろうね。

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2008/10/03

カープ神宮観戦(08/10/02)

C1-0S

blog081002-1 
行ってきました神宮球場。これで、何とか毎年観戦は続くことになりました。

大竹の力投、そして相手投手由規の力投もあって、9回まで0-0。

胃の痛くなるような展開の中、9回オモテに待望の先取点。9回ウラはもちろん抑えの永川。

最高の勝ち・・・からは程遠いけど、とにかく勝った。首の皮1枚で繋がった。

状況は依然として厳しい。今年のカープは終わったと言う意見も散見する。

だけど・・・決してあきらめてはいけない。一生懸命な選手を見て、思った。

クサい言い方になるけど、勇気をもらった気がした。

blog081002-2勝利の宴。あきらめの悪い人たちの図。

そう、人間あきらめてはイカンのですよ。あきらめては・・・

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