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2014/10/11

ゼルダ日記~「ゼルダの伝説 風のタクト HD」を終えて

1ヶ月の無料期間内に終わらせるぞっと意気込んでやったら10日で終わったでござる。
土曜の10時間ぶっ続けプレイが効いたね(^^;)。
まあそれに、ほとんど忘れてるとは言え12年前に一度クリアしたゲームですし。

さて珍しく連日のブログ更新をしてしまいましたが。
久々に遊んだ風タクは楽しかったです。

まあ正直、ゼルダの正統ナンバリングタイトルとしては圧倒的にダンジョンの数が少ないので。
その欠点が功を奏して気軽にサクッと遊べる感じでした。
やっぱ、時オカ・トワプリ・スカウォみたいなのはなかなか気軽に2周目とか始められない敷居の高さがあります。

このボリュームの無さが、当時は肩透かしも良いトコロで。

  1. 重要アイテムがダンジョンではない場所でアッサリ手に入る。
  2. ハイラルに入ってからいよいよ本番と思いきやガノン城のみとか。.
  3. 宝の地図を頼りに面倒な位置合わせとサルベージ作業をした挙句、ただのルピー入手とか。

1・2に見られるように、本質の部分が薄い上に・・・
3のクソみたいな作業を延々とさせられてロクなものが手に入らない。

だからブチ切れるし、途中で放り出したりもする・・・

クリア後にネットで調べてみたトコロ、やはりGC版における無意味な作業をなくすなどの修正がされてるようです。
(面倒なサルベージを繰り返してトライフォースのカケラを集める作業とかね)

ビジュアル面でのインパクトがあったのとストーリーもなかなか良さそうだったし。
ケルト音楽っぽいOP曲、航海時の壮大なBGMなどの名曲、効果音もハイレベル。
それだけに「もったいない」タイトルでした。

今回は無料で遊べるのが1ヶ月間と言うこともあり。
とにかく枝葉の部分には目もくれずストーリーを追うことを重視して進めました。

宝探しが無意味であることを知っているのでやらずに済んだし。
海上のやぐらとか潜水艦も無意味なので無視。
これだけで相当テンポよく遊べる良作になってます。

blog141011-1

オマケ画像。
オークション会場にて。
幸せのペンダントごときに頑張っちゃうリンダです・・・

1か月経ったら消すしかないし、やり込み要素は特にやらないよ~。

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