2007/08/20

FE日記~第四部終章Area5クリアまで

ついにラストバトル。女神を守るオーラを破壊しなくちゃならない。今更ながらアミーテやエタルドに加護を付けときゃよかったと後悔。竜鱗族とアイクとニケで一生懸命破壊活動。他のメンバーは精霊の相手。アスタルテの個別攻撃でサナキがもたないのでメンバーから外す。
ここまで使わずに取っておいたリザーブとハマーンで全員回復。アイクを竜鱗族4人で囲みラグネルで攻撃を繰り返す。最後の一撃で突然ムービーに。蒼い炎を纏ったラグネルで止めを刺す。何度か失敗したけど、クリアしてみればあっけないもんです。

それにしてもこのエンディングは、やけにアッサリしてない?しかもこの大団円っぷり。次回作期待してたんだけど、出なそうだな~。各キャラの後日談は質・量共に紋章やトラキアと似たようなモンだと思うけど、何か物足りない気がするのは気のせいかな?

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2007/08/17

FE日記~第四部終章Area4クリアまで

今度はセフェラン戦。結局前作、今作の一連の戦争ってコイツの計画だったんかい。火・風・雷の精って何?!何かワープしてくるし、FEっぽくないなあ。ボーレとか狙われるとアッと言う間に集中攻撃食らって死んじゃうし。魔防床を上手く使って行くしかないか。

最初はナーシル・ゴートを控えにして挑むも、全く倒せる感じがしない。セフェランすげー回復しちゃうし。エタルドに加護付けてエリンシア辺りに持たせればもっとラクなのかなあ。
セフェランもルカン同様リワープ。チャンスとばかりにシグルーンらで仕掛けるもダメージ与えられず。どんどん増える精霊軍団にボーレとかやられちゃうし~。

ボーレとヘザーを控えに回してナーシルとゴート出撃。竜鱗族4人に囲まれたアイクで一気に畳み掛ける!なんか意外にアッサリ勝てました。
しかしムービーとかまだ意味不明・・・ってか蒼炎の内容覚えてない。エルランって何だっけ?なんかそんな単語あった記憶はあるけど。あー、そのための用語集か・・・って載ってないし!まあED見たら色々調べることにしよう。

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2007/08/16

FE日記~第四部終章Area3クリアまで

何度も失敗を繰り返しながら防御床と魔防床を上手く使って倒していく。旋風の剣が使い放題なので助かる。エタルド使えるのがミストとエリンシアだけか~。こうなるんだったらワユとか連れてきたかったな。流星剣エタルドとか見てみたい。

サナキのブリザード使い放題は大当たり。遠くから赤竜をガンガンやっつけられる(サンダーストームなら1ターンキルだろうになあ)。

サザとリュシオンらを上手く使ってナーシルとゴートの化身系アイテム強奪。2人の化身が解けた頃、いよいよデギンハンザーに挑む。げ!女神の加護を与えてないとエタルドの攻撃通らない!しまった、そういうイミだったのね・・・
ラグネルのアイクに加え、ニケとボーレ、さらに遠くからブリザードサナキ。サナキはダメージ1しか通らない・・・ニケはダメージ6x2。ボーレはダメージ12。アイクはダメージ5x2。ターン終了後はほぼ回復されてお話にならない・・・そうこうしているうちにデギンハンザーの逆鱗発動。ボーレ死亡でやり直し・・・

女神の加護のやり直しはせず、このままやってみる。逆鱗防止のため、ニケに能力勝負のスキルを付ける。今更ながら、見切りのスキルを輸送隊に入れておくべきだったなあ。

デギンハンザー戦はニケの能力勝負でダメージ6x2。アイクはクルトとイナに囲まれてパワーアップした状態で間接ラグネルでダメージ10x2。大分マシになった!クルトの体当たりでアイクをずらしてリュシオン。ニケは逃げてアイクは再度間接ラグネル攻撃。何とか倒すことが出来ました・・・疲れた~。

思った通り、ナーシルとゴートは仲間になってくれました。倒さなくて良かった。

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2007/08/15

FE日記~第四部終章Area2クリアまで

次はいよいよ漆黒戦。しかし回復魔法使えないのか、厳しいなあ。
下からやってくる敵はテキトーにあしらっておく。漆黒には着実に攻撃がヒット・・・と思ったら2ターンくらいで決着付いちゃったんですけど・・・え?マジで?
敵は大量に残ってるし、人の良い感じの兄ちゃんボスもほったらかしで終了?う~ん、漆黒で苦労すると思ってたのでこのアッサリ感は拍子抜けだな。
あのボスの兄ちゃんは話し掛ければ仲間になったのだろうか?

ムービーで明かされる漆黒の騎士の謎。グレイルの弟子でありセフェランの部下でもありといったトコロ。

クリア後は各自最強の武器を装備するようにユンヌに言われる・・・何が始まる??
装備していた武器がユンヌの加護を受け使用回数無制限に。なるほど分かった。
と言うワケでセーブデータで戻って装備品の調整開始。取り敢えず斧とか短剣とかの最強武器は装備。よく考えたら弓使えるユニットが居ないなあ。
サナキはシルベリンにするか迷ったけど、思い切ってブリザード装備。遠隔魔法使い放題って夢のようだよ。この後竜鱗族と戦わなくちゃいけないし、サンダーストーム持ってないのが悔やまれる~。

ラグネル・エタルドは元々使用回数無制限なのでアイクに勇者の剣、ミストに旋風の剣装備・・・と思ったらユンヌから怒られて結局ラグネル装備。天馬4人は旋風の剣とか銀の長槍とか。

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2007/08/14

FE日記~第四部終章Area1クリアまで

ついに終章まで来た!3軍に分かれていたメンバー総終結で大所帯。さらにカイネギス、ジフカ、クルトナーガ、イナといった豪華援軍。特にクルトナーガは楽しみ。

と喜んだのも束の間、メンバーを絞らなきゃいけない。ラグズ王族ばかりの最強メンバーにしても良いけど、せっかくここまで育ててきたユニットが勿体無いので、王族参加はニケくらいにしておこう。苦労しちゃうかな~。
天馬4人は必須。ネフェニーとヘザーの支援コンビ、ボーレとミスト、フォルカとかとか。鷺はリュシオン。

途中で流れるムービーは意味不明だなあ。女の人は先代神使で、相手の男はセフェランなの?オルティナと結ばれた竜鱗族ってコト?オルティナ、デギンハンザーに続く三雄の1人?!

さっそく塔に乗り込む。敵は強いけど何とかなるかな・・・って、クルトナーガとイナが思いのほか強くない・・・んも~。ヘッツェルの所に辿り着くも、周りの鎧騎士にダメージが通りにくい。防御床って、こんなのあるんだ。元老院議員ヘッツェルは皇帝サナキで撃破。結構哀れなヤツでした。
さて問題は強力な魔法を持ったもう一人の元老院議員ルカンだけど、突如ワープした!ワープ直後は杖を持ってるので無防備!早速タニスで旋風の剣で攻撃。結構長い戦闘会話。いや~タニス、カッコ良いのぅ。この会話によって一番好きなキャラに昇格したかも。
次にルカンにサナキのメティオをお見舞いするも、戦闘会話が短くてガッカリ。あとはマーシャで止め。
狭い通路に壁役を配置すればそれほど苦労しなかったなあ。防御床で壁役にしたネフェニーは一撃も食らわずに鎧騎士軍団を撃破してくれました。

契約書が2枚見つかるも、片方はサナキが持ち主に返すとか言って持って行っちゃった。なんだそりゃ。

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2007/08/12

FE日記~第四部5章クリアまで

鷹王とエリンシア軍2回目。「楽には死なせんぞ」とかって・・・鷹王言うコトが怖ぇ~。どんな殺し方するんですかぁ?エヴァンゲリオン弐号機みたいな感じでしょうか?
それにしても弱いメンバー編成のせいで歯が立たない・・・しょうがないので今度こそ育てようと思っていたリィレをあきらめユリシーズ投入。やはり魔法があると全然違う。エリンシアで話し掛けて仲間になったフォルカの持つスキルの効果は敵の攻撃目標として優先度が最低になるみたいなので、敵の通路を塞ぐのに役立つ。

例によってエリンシアの慈悲で瀕死にしつつエディ・フリーダ・レテ辺りで止めを刺していく。
エディ・フリーダがついに最上級職へクラスチェンジ。しかし時既に遅しという感じ。
ジョフレ・ケビンのクラスチェンジも。これでマスタークラウン使い切ったのでグレイル傭兵団の多くは中級職Lv20で打ち止め・・・哀しい。

いかにも何か落ちていそうな場所なのにオリウイ草しか拾えなかった・・・

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2007/08/11

FE日記~第四部4章クリアまで

再びミカヤ軍の番。この章もかなりリセットしました。
左右端の敵は天馬3人で殲滅。トライアングルアタック大活躍。サイレスはローラに向かうも殆ど食らわず、食らってもレスト装備しておけば自然回復しちゃうのね・・・

オルグはこの章から半化身を諦め化身を使うことにして、鴉王には宝物拾いをしてもらう。と言っても術符と白の宝玉くらいだけど。化身前スクリミルがパージを2連続で食らうけど、リアーネ狙われるよりマシ。攻撃食らえば化身も早まるし。

ミカヤが「勝てない」などと弱音を吐いたところで漆黒の騎士登場。イヤ、漆黒居なくても何とかなりそうだから。経験値持っていくの止めてくれ~。

増援含め敵の数が多いけど進軍が遅いので竜騎士に気を付ければ何とかなる。それにしてもサナキのギガサンダーは使えるのにイレースは何でこんなに魔力と命中率低いの・・・そのイレースの支援相手ワユは剣聖デビュー。待ち伏せ+流星剣は気持ち良いの~。しかしツイハークはまだLv12か~。
最強の短剣ゲット。これは手に入りやすい位置に隠されてるのね。リブローも盗めたし、よかよか。

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2007/08/09

FE日記~第四部2章クリアまで

さて問題はこの第3隊だよ。まったく育ててないラグズたちと弱いミカヤ軍の混成メンバー。ベオクでまともに戦えるのはエリンシア、タウロニオくらいか。前の2つの章で使わなかったジル、ハール、シノン、ガトリーをこの隊に回しておけば良かったな~。今更やり直すのキッツいしな~。

エリンシアのアミーテが強い。しかも必ず出る慈悲のおかげで弱いキャラに止めを任せられる。とは言えフリーダは攻撃力が低すぎ。死神の術符に頼るしかなく、それでもダメージ2とかだもんな~。

レテとリィレをコンビで育てようと出撃させるもやはり弱い。特にリィレはダメージが通らないので育てられない。まあこの2人は育てても使わなそうだし、ライに専念した方が良さそう。

リブロー使いや風の遠隔魔法使いは鷹王で消しておく。鷹王なら弓で狙われてもまず当たらないので安心。

ヘッポコエディがやっとこさクラスチェンジ。少しはマシになったか?
バルテロメは鷹王やエリンシアに減らず口を叩くも一度も攻撃が当たらず、エリンシアの慈悲→レオナルドの鋼の弓であえなく最期。

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2007/08/07

FE日記~第四部1章クリアまで

暗闇から襲ってくる天馬騎士に回復役やらラフィエルが何度もやられちゃうし・・・左からの天馬はオスカーを囮にして1ターン目でおびき寄せるのが正解みたいね。
体当たり2発で密偵Lv1のヘザーが1ターン目にマスタークラウンゲット。右からの軍団はネフェニー1人に任せて十分。槍をクルクル回して鎧騎士をどんどんやっつけてくれるよ。

下からの敵はニケ、アイク、ボーレで壁を作る。ヘザーが拾ったマスタークラウンはボーレに使うも、ヨファ、セネリオ、ティアマトと立て続けにLv20に。どうすんだよこれ~。

ミストはホーリークラウンでクラスチェンジ、ついに騎乗。フロレートもたっぷり残ってるし、かなり強い。

結局右の鎧軍団はネフェニー1人で掃討。下の斧と弓軍団はアイクで掃討。ボスが何気に強く、オスカーが2発目の攻撃を避けてくれたから良かったものの、危うくやられそうになってました。アイク大活躍させたせいか、ボーナス経験値が2000と少ない!

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2007/08/06

FE日記~第四部序章クリアまで

物語がまたも急転、非常に先が気になる内容になってきた。こっからはペース上げてガンガン進めたい。でもリセット連発は相変わらずだ~。

なんとサナキ参戦。前作のエリンシア参戦同様のサプライズ。しかも何か強力な魔法持ってるし。
ここでマーシャとタニスがクラスチェンジ。弓食らっても持ちこたえるし、素晴らしい!

右からの敵は天馬3人とサナキと今イチ強くなってくれないイレースにお任せ。その他のメンバーは上からの敵を防ぐ。壁を作っても騎馬軍団の全員攻撃には耐えられないことが数多くのリセットから分かったので防衛線を後退させながら応戦。ミカヤのセイニーとマーシャのホースキラー大活躍。

ちょっと油断してるとリアーネがパージ2発で撃墜されちゃうし~。

サナキでボスに攻撃してみると偽者呼ばわりされて動揺する会話が・・・ちょっと切なす。

サザはLv17なのに強制クラスチェンジしちゃった。もったいなかったな~。始まった時はLv12だったから、まあこの章はサザのLvが15、16くらいから開始するのがよろしいんでしょう。

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2007/08/04

FE日記~第三部終章クリアまで

ミカヤ軍を敵に回してクリア条件が「敵の全滅」とな。まあメンツ的に負けたりはしないんだろうけど。ニケやクルトナーガ相手に勝てるのかね?クルトナーガはともかく、ニケの敵軍参戦理由がなんかチャランポランだぞ。ラグズより早くミカヤに辿り着かないとミカヤがやられちゃうようなコト言ってたな・・・

ユニットが消えるたび、何やら不気味な心臓の鼓動のような音と共にカウントアップされる謎の数字。何が起こってるの?!封印を守ってるハズのリアーネが居眠りこいちゃってるし(え?

反撃で適度に削って計算通り!と喜んでたらネコや虎が勝手に叩いてく~!やめれ!で、ネコと虎のボス、スクリミルの方はと言えば化身が解けて普通にやられちゃったぞ~。んも~、キャラも結構ウザいがユニットとしてもウザいコトこの上ないな、獣どもは。

ツイハーク、ジル、ノイス、エディを退けてイベント突入、敵を全滅させなくてもクリアとなりました。リセットなしでクリアした面、最初の面以来かも~。

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2007/08/02

FE日記~第三部13章クリアまで

結構ストーリーイベントが重い内容。書庫に本を置いたのも元老院の仕業と見た。ミカヤとタウロニオの2択ではミカヤにしました。

絶望的に育ってないブラッド・メグ・フリーダをどう使うべきか・・・フリーダは育てたいなあ。って言うか普通はもっと育っているものかしらん?育てるタイミングがあまりなかったような。

とにかく段差の上から攻撃するので間接武器が結構必要。ミカヤは前線に出られないのでリブローで回復役に。段差の上から攻撃している分には良いんだけど、鷹が迫るとさすがに弱いキャラがやられちゃう・・・

左にノイス、オルグの支援Aコンビとサザ。右にタウロニオ、ジル、ツイハークのデイン仲良しトリオ、真ん中はヘッポコ剣士とレオナルドの支援Aコンビ、それにブラッド、メグ、フリーダの絶望的成長不全トリオ。段差を使うと普段当たらないフリーダのショートスピアが当たりまくるのでガンガンLvアップ!でもLv15くらいまでかな。

メグやローラが鷹の餌食になったり、何とか乗り切ったと思いきやアイクの攻撃範囲にオルグが残っちゃったり・・・この面かな~りリセットしました。

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2007/07/30

FE日記~第三部12章クリアまで

敵が大量、味方も大量。どうすれば良いか分からないので取り敢えず素直にスタート、何度も失敗を重ねていくうちに攻略法が見えてくる。トライ&エラーで攻略を探るのがFEの楽しみ方ですよ。

広いマップと大量のユニットだけど、戦場となるのは左の段差部分と右の坂の部分。どちらの戦場も味方兵士が頑張ってくれるので任せておけばそれなりにクリアできることは確認。しかしそれでは面白くない、と言うより経験値がもったいない。

なので、ヘッポコ剣士エディとCC直前レオナルド、ジルとフリーダの担ぎ手2体を左に派遣。崖の上で頑張ってる弓兵を無理矢理どかしてレオナルドやエディを配置。重点育成と言いつつ全く育てられなかったフリーダのショートスピアでダメージ1を与え経験値を稼いだりする。CCしたレオナルドの勇者の弓でどんどん敵を掃射。

右の戦線はオルグ、サザ、ツイハーク、ノイスで維持。危なくなったら要請を「任意」にして、友軍に頑張ってもらう。ノイスとツイハークは敵1体を相手にするのが精一杯という状態。ノイスの残り体力が僅かになった!弓兵2人が迫る!2人分の攻撃をかわした!そのままクリア!今回のMVPはノイスですよ、うん。

あ~、もうちょっと敵やっつけたかったなあ。ブラッド・メグ・フリーダが絶望的に育ってないし・・・

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2007/07/26

FE日記~第三部11章クリアまで

ストーリーが急展開。皇帝復権のため元老院に支配された帝国に挑むって、FEの王道っぽいストーリーになってきたなあ。アイクはラグネルを渡されるけど・・・LvがMAXなんだから今はそんなモンじゃなくクラスチェンジさせてくれよ・・・

この面からタニスとシグルーン参戦。飛行系ユニット好きなのでこれは嬉しい。シグルーンとかどんだけ強いのかと期待したけど・・・大して強くないなあ。敵は多いし、大丈夫かよと思いつつ進軍すると鷹王が援軍に。落とし穴にハマって進軍のままならないアイクたちを尻目に敵軍をなぎ倒していく。おーすげーと思って放っておいたら、鷹王が弓で撃ち落とされた!

ダメじゃん鷹王!

気を取り直してやり直し。経験値のため鷹王たちには隅っこで待機してもらおう。
落とし穴の位置に飛行系ユニットを待機させると、歩行系ユニットが落とし穴に落ちずに通過できることを発見。これ知ってると知らないとでは大違い。
後はまあ注意深くゆっくり進軍すれば何とかなる面。ここでネフェニーがLv20になっちゃった。マスタークラウン持たせて置けばクラスチェンジできたんかな?

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2007/07/25

FE日記~第三部10章クリアまで

武器も持たずに孤立した状態で敵軍に迫られるエリンシア。でも元々強いからなあ。アイクでエリンシアに話し掛ければクリミア軍が一気に全員仲間になるのかと期待して話し掛けるも、何も起きず。

クリミア軍は強いのでエリンシア救出はワケないんだけど下と右の二正面作戦を取らざるを得ない展開。しかも武器・資金不足でオスカー出撃を諦める。

ネフェニーの武装解除に期待するも鋼の槍1本しか奪えず。その代わりリライブやリブローを奪えたのはヨシ。

こら、カリル!大事に取っておいたメティオ勝手に使うな!ジョフレ!勇者の槍使うなって!あーもう、アイクたちが削ってクリミア軍が止めを刺す最悪パターン地獄にハマってるよ~。
それよりもボスをアイクLv20の鉄の剣で削ろうとしたら必殺が出ちゃった!!ああ・・・経験値もったいなす~!しかしやり直すのもちょっとなあ・・・泣く泣く次の章に進むことに。

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2007/07/23

FE日記~第三部9章クリアまで

久々にクリミア王宮騎士団登場。ターン制限もないし、難しくないな~と思っていたら民家に火が!やっぱり急がなくちゃイケナイのか・・・最初に火を点けられた民家が崩壊・・・気を取り直して方針変更。マーシャ・ウハラダ・カリルはスタート地点の真上に進軍。騎馬隊は右に進軍。

敵はそれほど強くないので難しくは無い。途中NPCのリブロー司祭がやられちゃったけど気にせず進める。ボス付近の援軍を瀕死に追い込んだらボスから回復薬を借り受けて回復した!ボスが回復を持たなくなったら楽勝じゃん!
というワケでマーシャの経験値の肥やしになってもらいました。何か今までの難易度の高さに比べてこのところ数章のカンタンさは何でしょ?何か重大な見落としがある?

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2007/07/22

FE日記~第三部8章クリアまで

敵の攻撃は普通だし、ターン制限があるワケでもないし、盗むものも大して無いし、前の章同様に難易度は低い面でした。
とは言え噴火ダメージ結構ウザい!

恐怖の書は前線部隊というコトでアイクと迷いつつネフェニーに持たせる。武装解除と2つ付けられて良かった~。

この面でアイクはLv20に。これからも鉄の剣での削り役お願いします。

ネフェニーの武装解除とヘザーのコンビで鋼の槍ゲット。
剣士・魔道士相手にはワユの倭刀が結構強い。敵の攻撃避けまくりなもんで。

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2007/07/19

FE日記~第三部7章クリアまで

今度はアイク軍団でミカヤ軍に対する・・・って、ええ?!普通にミカヤ達が敵軍ユニットなんですけど。倒しちゃったらユニットが死んじゃうのかしらん?取り敢えずスタート地点付近で迎撃。ウルキ・ヤナフを仲間に加えるも、せいぜい担ぎ役としか使いたくない。

敵は大して強くないんだけどいつの間にかツイハークがネフェニーに戦闘を挑んできた!返り討ちにし、何とかツイハークも生き延びた・・・しかしこれ以上攻撃してはツイハークが死んじゃう・・・ツイハークの攻撃範囲外に全員退避!ここでこの章は終了。敵は大量に残してるけどこんなモノかなあ?!漆黒の騎士とか居たけど迫ってきて危なかった。ミカヤやサザと戦ったらどんなセリフが出るんだろう・・・

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FE日記~第三部6章クリアまで

久々のミカヤ軍。ラグズ軍団を相手にするって言っても~、ブラッド・メグ・フリーダの3人は使い物にならないし~、イレース抜けちゃって炎魔法ないし~。どんだけ失敗しちゃうんだよこの面で・・・

結局は河岸付近で防衛線を張るのが良いっぽい。上を防ぐのはツイハーク・サザ・ミカヤ・ジル。他はみんな右の防衛線へ。ブラッド・メグ・フリーダの3人はもう完全に傍観者。

化身前のラグズはジルの勇者の斧でガンガン倒す。そうこうしてるウチにクラスチェンジしちゃった。
枯れ木の左隣に何故か勇者の弓が落ちているのを発見。これは嬉しい。

ターンイベントでリィレがレテに向かって「死んじゃえ!」と怒る。なんかストーリー上レテが死んじゃいそうな感じがするんですけど・・・

しばらくして漆黒が援軍に。これは助かるなあ。右の防衛線が限界点に達しつつあったので虎退治。と思ったら敵がみんな漆黒に襲い掛かってくる。経験値もったいなす~。と言ってもやり直す気も起きず次へ・・・

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2007/07/17

FE日記~第三部5章クリアまで

まずは10ターン防衛してみる。強いキャラに階段を守らせるようにすれば難なく防衛成功。

しかしこれでは面白くないので、やはり敵将撃破に挑んでみようと。ハンマーの残りが2しかないのが辛いなあ。中央突破はアイクと騎馬2人とハールが中心。ネフェニーの武装解除とヘザーの盗みのコンボがあまり上手く機能してくれないのが哀しい。
なかなか中央の敵が手強いのでシノンを参戦させシューターはヨファ1人にお任せ。リュシオンとのコンビで敵の回復役を仕留めていく。
左からの魔道士軍団はキルロイ・イレース・ワユ・ミスト。上からのフロレート攻撃が結構効いてくれる。
右からの鎧軍団はガトリー・ボーレ・セネリオ。

盗みはなかなか難しいので諦め、ボス撃破に専念。右下に逃げられるもギリギリ撃破。2章連続でアイクにボスを任せたのでアイクのLvがMAX届きそう。

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2007/07/12

FE日記~第三部4章クリアまで

まずは右側を登るルートを選択してみる・・・ちょっと難しい。ダメか。
そんなワケで左側から進軍。ガリア兵は助け切れないなあ。アイテム持った敵はガリア兵が倒しちゃうし・・・

まあそれでもボスの隣に居る敵をネフェニーで武装解除、ヘザーで盗むのコンボが成功。ボスはアイクで安心安全戦闘。

イベントはスクリミル対ゼルギウス。ゼルギウス強すぎ・・・やっぱ漆黒の騎士の正体はコイツなんかな~。

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2007/07/10

FE日記~第三部3章クリアまで

と・・・渡河作戦ですとぅ?!トラキアにおける渡河作戦の悪夢が蘇る章名称、絶対狙ってるな。

ラグズ対ベオク両軍大激突のムービー登場。お~カッコえぇ~。
しかしプレイヤーはちょっと地味な兵站叩き作戦。まあ寡兵での戦いがFEっぽいけどね。
ここにきて武器が不足気味・・・前の面の拠点で半額セールやってるときに剣とか槍とか買っておくんだった。

ヘザーに武器を盗ませるためスキル「武装解除」をネフェニーに付けてみる(チャップには申し訳ないけど)。さらにネフェニーとヘザーで支援を結ぶ。

元老院議員2人には手を出さないようにとのセネリオからのお達しにつき、ヘザーで一生懸命追いかけて盗む。スピードが命というワケで、門を守る鎧兵はセネリオの魔法で削ってボーレのハンマーで1ターン粉砕。
馬を解放しつつ左から進軍、手槍を盗んで調達。さすがに魔法防御の高いキルロイ、対魔道士では無敵だね。
難易度はトラキアの渡河作戦とは比較にならないくらいラクでした。

ネフェニーの手槍でボスとか武装解除できるんだけど、いかんせん障害物の向こう側なので盗めない・・・もったいなす。
最後の敵の銀の剣は武装解除できなかったし~、残念!

クリア後のイベントでは、ゼルギウス将軍が漆黒の正体であることを匂わせるようなセリフが・・・う~む、そうなの?

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2007/07/02

FE日記~第三部2章クリアまで

拠点会話でヨファの母親が登場。でも何にもくれないんだけど・・・前の章で天使の衣をもらっておいた方が良かったのかなあ。

初っ端にイレースが雷の賢者にクラスチェンジ。しかし雷って重いから再攻撃できないわ、たまに外れるわ、良いイメージがない。イレースには炎魔法の武器Lvでも上げてもらおうかな。

ターン数制限も無いしワンサカ迫ってくるワケでもないしでクリアするだけならすごくラクな面。ストーリー上、「手応えのない敵」を演出する必要があるのね。
アイテム盗むためにボスを誘導するのにはそこそこ苦労。

そろそろ2軍に落とすメンバー固めて経験値がいかないよう考えなきゃ。チャップとガトリーどっちかなあ・・・

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2007/07/01

FE日記~第三部1章クリアまで

イヤなトコから増援が出てくるので苦労するなあ。左上はアイク一人に任せてしまった・・・
上側の民家はどうも3兄弟が訪問した時だけ反応が違うっぽい。その他のメンバーが訪問すると天使の衣をもらえるんだけど・・・よく分からないので取り敢えず天使の衣を諦め、オスカーで訪問してクリア。
猫娘コンビは放っておくとすぐに危険行動を取ってしまうので敵の攻撃範囲に入らないよう誘導するのが面倒。
シノン強い。頼りすぎると後で苦労するかな。

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2007/06/26

FE日記~第三部序章クリアまで

セリノス虐殺はデイン先王アシュナードではなく帝国元老院の謀略だったというのは前作でも匂わせてたっけな。まあとにかくラグズとベオクの戦争が始まるとか。ゲームストーリーではなくナレーションで一気にハナシが進むのでちょっと唐突な気もするけどこれでデモ画面のような戦争が起きるってワケね。
アイクとリアーネの再会シーン見せてくれないのか・・・残念。
この面自体はかなり楽勝で、グレイル傭兵団も獣牙軍も強いのでクリアは問題ない。

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2007/06/24

FE日記~第二部終章クリアまで

え?もう終章?第二部は短いのね・・・
それにしても敵多い。段差の上が有利なのは第一部終章でイヤというほど分かった。
黄色いユニットは気分的にあまり消耗したくないので、中心へ「移動」要請。「移動」要請だと回復魔法使ってくれないのね・・・適宜「任意」要請にして回復使わせないと。
段差の上にはカリルとネフェニー立たせておくだけで防衛可能っぽい。敵も階段上ってこないし。敵の持ってるアイテムを狙うと結構厄介なんだろうけど・・・後は飛行系ユニットのヒット&アウェイとリアーネの再行動使って掃討。エリンシア女王強すぎ!敵を倒しても経験値が1しか入らないし。

この面も沢山失敗。防衛自体はラクなんだけど途中で登場するジョフレ隊がちょっと力不足かも。

なんで、方針転換してジョフレ隊登場後はリアーネ含めた飛行系全員ジョフレ隊に合流。防衛は黄色い弓ユニットが頑張ってくれるので、ネフェニー・チャップ・ヘザー・カリルで何とかなる。ラグズ3人はお休み。黄色いユニットは「回避」要請でも回復使って欲しいなあ・・・

飛行系を加えてジョフレ隊の進軍がグッとラクに。リアーネが居ると居ないで大違いだし、竜騎士が弓を苦手としなくなっているのでハール強い。15ターン目でハールのハンマーとエリンシア女王の宝剣アミーテで敵将一気に撃破!

クリア後のイベントでついにグレイル傭兵団登場。このムービーカッコ良い。改めて、グレイル傭兵団のユニット構成ってバランス良いなあと。

アイクとエリンシアの再会・・・ってか、アイク体格変わりすぎ。誰このウォーリアー?!

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2007/06/21

FE日記~第二部3章クリアまで

工作員により扇動された民間兵を相手に出撃する王宮騎士団。むぅ、敵多すぎだよ・・・
前作ではケビンとステラはかなり育てたし今回も期待。ジョフレ将軍は民兵に犠牲を出させないようにとのたまうが、次々と殺しちゃうんですけど・・・
そこで拠点に戻ってそれぞれに最弱の武器を買い与え進軍してみる。見事!ギリギリ殺さない程度に痛めつけ、敵が回復のため敗走してくれるではないか!上手いぞ!

とは言えここでも結構失敗した後、何とかクリアまでこぎつけた(長弓とかボウガンとかやめようよ~)。はやての羽は諦め~。民間兵をかなり不殺(殺さずw)したのでボーナス経験値が10488。

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FE日記~第二部2章クリアまで

叛乱を企てる不逞の輩のアジトの調査にルキノが乗り出す。レテ・モウディの2人は予想通り強いのでなるべく使わないようにしてここはやはりチャップ・ネフェニーに経験値を与えるように工夫。
たいまつ使ってもあまり意味が無い・・・所々にある据え置き型(?)たいまつは誰でも点火できるっぽいのでラグズに点火役を任せる。

む!何やらコインを持った敵が・・・って、こっち盗賊ユニットなんていないし・・・あ!
とここで気付く。やはり1章で盗賊の女の子を仲間に加えていないといけなかったんだ。

仕方なく1章からやり直す。チャップで話し掛けて仲間に→ネフェニーに話し掛ける・・・って、何このキャラ。同性愛者か?!まあホモじゃなければヨシ(ホモネタ嫌いなのでした)。

やり直しの2章もコインゲットしてクリア。さすがのルキノ強ぇ!

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FE日記~第二部1章クリアまで

チャップとネフェニー登場。この2人も全く使いませんでした。ネフェニーはかなり強いと言うハナシもあったけど・・・やっぱ剣士が好きなのでワユとか育てたり(別に2択じゃないけど)。
途中女盗賊みたいなのが出てきたけどひとしきり暴れた後去ってしまった・・・
何度か失敗しつつもクリア。

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2007/06/20

FE日記~第二部序章クリアまで

第二部スタート。舞台はデインからクリミアに。前作のEDで女王となったエリンシアと、3年経って髪の伸びたマーシャが登場。
マーシャは前作で戦績1位だったので今作でも頑張ってもらいたい。エリンシア曰くカリルの店でお茶とお菓子を食べて帰ろうとか何とか。カリルは全く使わなかったけど、EDでの言葉通り戦後はお店を構えてるのね。

鴉の爺ニアルチと白鷺姫リアーネが竜騎士団に襲われてるところを助ける2人。分が悪いかと思いきや持ち前の素早さで敵の攻撃をヒョイヒョイ避けてくれるので軽くクリアしてしまいました。ハールが仲間になったけどこのヒトは前作で全く使わなかったなあ。

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2007/06/19

FE日記~第一部終章クリアまで

あれ?もう終章?ってコトは今やってるのって第一部で、第二部とかになるんだ?そう言えばゲームの最初にそんなん出てきたような・・・
終章に相応しく敵がワンサカいるなあ。こっちも漆黒やらニケやら強力キャラが勢揃いだけど、経験値考えるとやっぱ弱いのも出しておかないとね。
というワケでフリーダとか出してみる・・・問題外!何ここの手強さ。フリーダとかメス鴉なんて出してる場合じゃないよ。サザ・トパッククラスじゃないと。と言いつつ漆黒・ニケ・ムワリムは出さない。

この面でどれだけ死んだだろうか?結局諦めてニケ投入。こりゃラクだわぁ。敵の盗賊も宝箱到着前に片付けられるし。

ニケ投入後は何度か失敗したけど普通にクリアできました。功労者やっぱりニケだったし。
クリア直前でミカヤがLv20に。ありゃ~もう育たないのか・・・と思いきやクリア後のイベントでクラスチェンジ!Lv20になっておいて良かった~。

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FE日記~9章クリアまで

やっぱり生きていた漆黒の騎士登場、ミカヤと2人だけで戦うハメに。漆黒さんは相変わらずの無敵、しかし油断してると暗闇から突如現れる敵にミカヤがやられちゃう。
漆黒でミカヤを担げば安心じゃん!・・・と思ったら案の定担げないようになってた・・・
ボスが何処にいるかも分からないのでテキトーにウロウロしてたら見つけました。結局時計回りにマップを1周しちゃったなあ。漆黒強すぎでミカヤに全然経験値入らないし・・・。

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2007/06/17

FE日記~7章クリアまで

早速仲間になったフリーダのスキルがなかなか良い感じっぽいので1軍で使ってみようかと・・・って、なんかすごく弱いんですけどこの子。この面の重点育成選手に任命。

アーマーはノイスのハンマーで一撃。オルグ他のメンバーで瀕死に追い込んだ後、フリーダの手槍でとどめ!と思いきや外してくれる!んもー、育て辛いったらありゃしない。弓兵を囲んでフリーダの鋼の槍でチクチクやるだけでそこそこ経験値を稼げるのはいいんだけど、こんなんじゃターン数かかりすぎて結局ボーナス経験値を損しちゃうかもしれない・・・

んで、トパック軍団が仲間に。前作でトパック育てなかったからあんま思い入れないんだよな~。ラグズはレテ以外育てなかったし。まあ鳥は再移動が良い感じなので育ててみるか。

この面ですご~く沢山ゲームオーバーになったよ・・・

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FE日記~6章クリアまで

何やら敵は罠を張っている模様。ゆっくり進軍。増援はうるさいけど止まっている敵も多いので何とか対処可能。
なんか全然苦労せずにクリアしちゃったじゃん・・・と思ったら続きがあるだとぅ!ノイスの武器が手斧しか残ってないしどうしよう。

結構、モタモタしてると市民のおばちゃんとか殺されちゃう。左からの団体はツイハークと武器なしタウロニオで食い止める。レオナルドは全く使えないロングアーチを射出。意味ないなあ。ジルやサザなど足の速い連中でフリーダ軍を助けに行くも、全員生存はムリっぽいな、これ。まあ市民全員生存ならヨシとしようか。困ったときはオルグ頼み。

あらかた片付いたら左からの騎馬軍団をイレースの魔法でやっつけていく。

右から上に進軍してボスをおびき出したらミカヤのセイニーで一撃。あ、クリアしちゃった・・・敵軍まだ一杯残ってたのになあ。

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2007/06/04

FE日記~5章クリアまで

懐かしの顔ぶれ、タウロニオ、ツイハーク、ジルのデイン3人組が防衛戦を繰り広げているところに応援に駆けつける展開。この章から仲間になったオルグが強すぎる。あまり頼らないように気を付けよう。
何度も失敗繰り返すうちにサザで3人組に会話。ついでにイレースでツイハークに会話することもできた。23回も飯をおごってもらっていたことが発覚。

前作ではイレースとツイハークって会話させなかったんだよな~。そもそもツイハークとタウロニオ使わなかったし。
ちなみにジルは全キャラ中3位の好成績を収める活躍を見せてくれたので今回も頼みますよと。

しかし頼りない暁の団に比べてこのデイン3人組強すぎ。

6ターン防衛すればクリアって・・・結構敵を残したままになっちゃうのでスッキリしない。しかも6ターンだと会話を全部楽しむ余裕が無い。マスタープルフ盗んだら一人くらいしか話し掛けられないし。

クリア後は怪しげなデイン王子登場。母親はクルトの知り合い?って言うか親戚かも。
なんにしてもクルトは置き土産を残して去っていった・・・

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FE日記~4章クリアまで

冒頭でアーマーの女の子が加わる。しかし使えなさそうだな~。見た目で早くも2軍行き決定かも。
んで、早速4章開始。虎とか猫相手に戦うのか~。サザとノイスで上手く食い止めて後方から攻撃。
コインとか天敵/獣の書とかワケ分かんないの拾ってくれるんだけど油断してるとすぐにやられちゃうし。みんな防御弱いよ~。
せっかくクリアできても宝箱回収し損ねたり。敵の増援を上手く使わないとダメなのね。

苦労しつつも何とかクリア。天敵の書を取り損ねたけどもうヨシとしちゃえ。

クリアイベントでサギの王族登場。リュシオンとリアーネの兄貴って、今更そんなん出してくるか~。

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2007/06/02

FE日記~3章クリアまで

冒頭サザがミカヤに光魔法セイニーを渡してくれるイベント発生。これって前の章でサザが宝箱開けてるからこそ発生するのかな?
アーマーと騎馬に効くというのでアーマー系に試してみる。うわっ!一発でやっつけた!ビジュアルも派手ッ!

ブラッドは攻撃する時に何も言わないんだもん、思わずやっつけちゃいそうになったよ。でもヘッポコ剣士だったので殺さずに済んだ(むしろ殺されずに済んだ)。ローラで話し掛けて仲間に。この脇役顔、そしてソルジャーという職業、見た瞬間に2軍行き決定だな・・・

クルトが攻撃を受けたけどビクともしない。ララベルが袋小路に追い込まれた!やられる!と思ったら攻撃を避けた。死なないようになってるのかしらん?とにかくちゃんと移動を指示して誘導しないとダメだなと。

ボスから練磨の書とかいうのをサザで盗んだ後、ミカヤの新魔法で軽く撃破!
新しい魔法を持ったミカヤ強ぇ~!それに比べてヘッポコ剣士はいつになったら使えるようになるんだよ。前作同様、剣士は育てちゃダメなのかしらん?

この面で結構ゲームオーバーを重ねる。序盤なのにトラキア776より難しくない?これ。

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FE日記~2章クリアまで

突然助けを求めてきた女の子ローラ。司祭に薬が必要らしい。駐屯兵がガメてるという薬を盗みに入る義賊集団。

進軍はやはりノイスを先頭に立てる。ローラのライブで回復させつつ上の階に上がるとサザ登場。かなり強い!一人で全員やっつけられそうだけど取り敢えず宝箱回収に専念。ミカヤ専用の魔法入手。

ここは気を付ければそれほど難しくない・・・とか言いつつ2回ほど失敗したり。

そんで結局司祭ってのが何者なのか明らかにされないけど、やっぱ前作で病弱の設定だったキルロイかねえ?まさか脅迫されて襲ってきたあのダメ司祭じゃないよなあ・・・?

3章開始前のストーリーを見る。ミカヤが捕まって牢に入れられたと思ったらララベル、イレース、クルトが先に捕らえられてた。クルトは前作経験者ならすぐに正体が分かる。イレースは3年経って大人っぽくなってるかな。
結局イレースが戦力に加わることになった。クルトはやっぱり戦ってはくれないね・・・(^^;)

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2007/05/27

FE日記~1章クリアまで

サザとノイスが合流するもサザ不在のまま第一章突入。お、ノイス強ぇ!FEと言えば序盤だけ活躍する強力キャラ、いわゆるジェイガンキャラが必ず居るもんだけど、今回のジェイガンはノイスかな。でも成長率悪くないみたい。
ってぇか、エディとレオナルド弱っ!2人から攻撃されただけで死んじゃうし。弓使いのレオナルドはまだしも、剣士エディがこんなに弱いとは。ヘッポコすぎる。

エディよ・・・
今日からオマエをヘッポコ剣士と呼称するッ!

そんで、ちょっと油断してるとヘッポコ剣士とかレオナルドが死んじゃって3回ほどリセット。アタマ来たので序章からやり直したり。離脱マップということでゴールにいる敵をやっつけてレオナルド離脱・・・あれ?全員離脱しなきゃダメ?と思いながらミカヤを離脱させたらクリアになっちゃった。

そうだったのか!
ミカヤが主人公と判明!

よく考えりゃヘッポコ剣士が主人公なワケもないしなあ。まさか「トラキア776」みたいに主人公が先に離脱したらヤバいってルールじゃないよなと思って指南(ゲーム内ヘルプ)確認したら、取り敢えず主人公を最後に離脱させた方が「良いことがある」らしい。2番目離脱だったけどこのまま進めてしまいましょう。

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